反而会吸引玩家们的兴趣。果然,直播间一片惊叹号。原来猫咪主角是探索要素。
过程中应该不会看见到人类,哪?游戏的乐趣在哪里?互动在哪里?
主持人想问出游戏的关键,陈晓青死咬不松口,采访只能到此为止。
这种隔衣挠痒痒只会让人感觉更不舒服。不过明天就上线发售,玩家们也感觉没什么。
网络上难得陷入暴雨前的宁静,众人这才发现,另外一款游戏《凯洛夫庄园》也在宣传中。
恐怖冒险题材,单机3A游戏,售价比《迷失》贵一点,需要360块钱。
上架时间要晚一个星期,众人赶紧挤进该公司官网了解情况,这形势都在菲斯克的估计中。
这次碰上奔腾公司发布游戏,菲斯克考虑再三,决定跟风出售一把。
万一《迷失》的质量不如人意,《凯洛夫庄园》岂不是捡个大便宜吗?就算前者成功。
跟在后面喝口汤,还不是顺理成章吗?两者题材不一样,不存在竞争关系。追究起来解释也容易。
菲斯克盯着公司官网不停上涨的访问数据笑着交代。
“看着官网数据,保持流畅状态,这是我们翻身的一仗。”
“明白,老板放心!”
“现在数据多少了?”
“五十万访问量,还在不断增加着。”
“嗯,把游戏试玩视频发布,争取一些口碑吧。”