第481章 飞行射击半壁江山

刘川不断和渡辺诚说着‘自己的想法’,搜肠刮肚回忆着前世黏土人的特点,从各个方面启发着渡辺诚。

虽然黏土人不是MF公司的首创,是‘良笑社’的创意,但刘川并不认为对于渡辺诚来说开发‘黏土人’会有多困难,渡辺诚的手办制作技术绝对是顶级的。

听着刘川的不断描述,渡辺诚越听眼睛越亮,一个廉价又可爱的Q版手办方案在脑海中也越来越清晰了。

“老大,你真是一个天才,我...我感觉突然有思路了!”

“呵呵,阿诚,你才是天才,我只能给你提供一些想法,具体实现可还要靠你来完成,对了这个系列我们要尽量压低成本,尽量控制在5000日元以下。”刘川叮嘱道,黏土人最大的卖点就是可爱和廉价了,缺一不可。

可爱是渡辺诚的事情,刘川无法干预,但是价格却一定要控制好的。

“嗯,老大,我明白!”

渡辺诚点了点头,5000元的目标价格让他有了很大的操作空间,可以发挥出自己才能,把这个黏土人系列做的更加完善。

他刚刚可是很害怕刘川会提出把价格压到500日元,现在终于可以松了口气。

而且随着思考,渡辺诚也突然想道:既然可以制作一个Q版的可动手办,那是不是也可以在标准美少女手办上增加一些可动关节,让美少女手办也能摆出更多的姿势,拥有更多的可玩性!

这个想法刚刚产生,就如同烈火一般在渡辺诚的脑海中燃烧起来。

不过渡辺诚也明白,如果把手办增加可动关节,成本必然还会增加。

自己现在的首要目标是制作更加廉价一些的‘黏土人’手办,改善MF公司的经营状况。

东京,当我孙子鸣人正踌躇满志的筹备着恶龙东京分公司时,另外一家公司却气氛压抑。

Video System公司。

虽然已经成立好多年,但是一直名声不显,算是也小透明。

不过随着今年Video System公司推出《音速战机》,也就是国内玩家熟知的‘四国战机’后,Video System公司一下变得炙手可热起来。

霓虹国从来不缺乏优秀的飞行射击游戏,但是凭借巧妙的设计,《音速战机》杀出重围,成为了今年街机圈的一匹黑马,让其他一众飞行射击游戏黯然失色。

《音速战机》最大的特色,就是拥有四个国家共八架飞机可选,每种飞机的移动速度、攻击方式、炸弹保险都不一样,在游戏一开始就让玩家锁定了自己的攻击方式。

这和其他飞行设计游戏,要在游戏中通过吃不同的‘火力’来增强或者改变攻击方式相比,可是一个大进步。

在密集的弹幕中,玩家再也不用担心为了躲避子弹,而误吃到另外的‘火力’武器,从而被迫更换成自己不喜欢的武器了。