帝国时代2里的各种城堡都是没有城墙的内堡,需要玩家手动用城墙围起来,也有的玩家选择不用城墙来保护城堡,真实的中世纪也确实有些城堡并没有城墙。
庄园也有优点,居住起来比城堡舒适多了,许多封建主在和平时期都在自己的各个庄园来回迁徙,这个庄园生产的好东西吃完了就换下一个庄园吃。
如果说庄园是一块钱的话,那农场就是一分钱了,农场是不能独自存在的,往往附属于庄园或者城堡的下属单位,连磨麦子都得找上面一级的单位借磨坊来磨麦子。
农场只能养活一大家子人,直观的感受就是魔兽世界艾尔文森林里那几个农场,每个农场都只有一家人,要想像庄园那样养活骑士老爷骑士侍从还有十几个私兵那是根本不可能的。
不过魔兽世界的农场比中世纪的农场要小很多,只能养活现代语境里的一家子人,没法养活中世纪语境里的一大家子人,所以艾尔文森林的那几家农场里也没有太多的NPC。
魔兽世界西部荒野里许多农场都被迪菲亚兄弟会占领,如果是庄园那这些盗匪根本打不进来。
庄园只有正规军才能吃得下,一般的不法之徒只能望墙兴叹,毕竟有庄园的庄园和没庄园的村子防御力完全不一样。
如果骑马与砍杀里玩家洗劫村庄需要像攻城一样攻打一个像微缩城堡一样的庄园主体建筑,那想必没多少玩家乐意费这个劲去烧村子。
骑马与砍杀里玩家烧的村子都是村民自治的村落,不像封建主统治的庄园有骑士老爷骑士侍从和私兵还有那难啃的庄园主体建筑,辛亏庄园一般只有个光溜溜的防御建筑,顶多有个不能站人的护墙,真弄这么豪华不如直接升级成城堡算了。
能站人的城墙和不能站人的护墙有区别,城墙有没有箭塔也有区别,城墙内有没有独立的箭塔区别也很大。