游戏世界,就是创造奇迹的地方!
在这个领域,有人用四年半时间学习设计、代码、动画、绘画、作曲、录音,并撰写游戏内的所有文案。
每周工作7天,每天工作12个小时。
耗时四年,单枪匹马完成一整款游戏的开发。
然后上架即大火,在全球持续爆卖。
6年卖出2000万份,8年3000万份!
同样在这个领域,有人靠着仅仅140人的团队,历时六年开发,从无到有开发出国内第一款3A级游戏。
发售之日,即全球登顶。
4天千万销量,两周爆卖1800万份,好评如潮!
既然如此……
为什么筑梦不可以?
就算奇迹难以复刻。
那稳稳地将游戏开发出来、获得一个优秀水平的评价,许梦也不是不能接受。
但求其上者得其中,求其中者得其下。
许梦手上还有着前世记忆和游戏人生开发系统这两大助力,不管哪个,都是别人想都不敢想的东西。
那么,为什么不在一开始,就定下一个最狂野的目标?
手下的员工们都不相信?
那就带着他们把游戏做出来,让他们不得不信!
……
心里想着这些事情,许梦去卫生间洗脸,打算清醒一下就跟小助理各回各家。
不过就在他洗脸时候,床头柜上的手机突然响起来。
小助理瞅了一眼,是宋智成。
“老板!宋总监的电话!”
“先帮我接一下。”许梦边擦脸边说。
小助理于是接起电话,打开外放。
“老板,刚才霹雳霹雳那边的对接人给我打电话了。”
“?”许梦人刚清醒,脑子多少还有点钝,第一反应是——
“怎么个意思?P站也打算下架我们的游戏?”
要真是这样,那许梦确实有点头疼。
作为国内二次元用户的老家,P站确实跟其他渠道不太一样……
好在宋智成立刻连声否定:
“不不不,恰恰相反!”
“他们给我们道歉来了。”
“哈?”
这句话把许梦给整不会了。
P站得罪我们了吗?