于是玩家从他手中拿到任务物品——一条套索,去野外尝试驯服腐化生物。
每条套索只能使用一次,被驯服的腐化生物可以存在15分钟。
在此期间它会跟随在玩家身边,帮助玩家打怪。
时间一到,腐化生物就会清醒过来,挣脱束缚回归野外。
就是这样一个简单的、轻量级的小活动。
许梦除了把活动奖励提高一些,并没有做什么改动。
只是十分巧合的——在苦月亮扔出套索的瞬间,疾驰中的火车瞬间冲进一条幽深的山体隧道。
手机信号,断开了。
苦月亮恍然未觉,还聚精会神地看着手机中那只被自己捕捉到的腐化机兵——也就是腐化机器人。
但当他捕获成功,打算清掉多余的野怪时,却发现野怪被打的节节后退,却完全没有伤害数字跳出来。
这时候他才抬起头来,意识到网络中断了。
十几秒后,火车驶出隧道。
阳光再次照入车厢,网络也很快恢复正常。
苦月亮再次看向手机,却发现那只没打死的野怪血条上,再次冒出一个象征[可捕获]的半透明套索图标。
“我不是已经用掉套索了吗?”
苦月亮打开背包,懵逼地看到套索还好好地待在第一行。
一个问号缓缓浮现。
他习惯性打开P站搜了一下,发现这个套索确实是消耗品——
别人都是用掉就会消失,相对应的,被捕获的怪物血条后面会出现一个沙漏。
等沙漏消失的时候,怪物就会跑掉,这时候玩家才可以去找NPC要第二个套索。
但……
苦月亮看了看自己的游戏画面。
套索还好好躺在那里,并没有消失。
正跟着自己帮忙打怪的腐化机兵,血条后面也没有沙漏。
“遇到bug了?”
苦月亮也不是第一天玩二游,联想刚才钻山洞的时候信号中断,很快就想到了一个可能性:
断网导致游戏出BUG了!
而且很快,他产生了一个大胆的想法:
“这是不是意味着,利用这个BUG,我可以无限捕获怪物,被捕获的怪物也不会离开?”
本就在火车上呆得无聊的苦月亮立刻来了兴致。
考虑到自己只有一台手机,可能效率比较低,他又打开录频软件,录了一小段成功卡到BUG的视频,麻利地分享到游戏群里——
“@所有人,看看我发现了什么好玩的东西?!”