用真空斩和真空斩的派生把恶魔堵在走廊中根本过不来。
对面打来魔法就用一闪拦截。
仍旧是碾压局。
……
唯依不禁在心中嘀咕起来,她这算上Buff才过三位数的属性这么能打吗?
僵毁区没有人物升级的概念,因此属性点非常有价值。
比如:一般人力量极限是10点,每一点力量提供5公斤无消耗负重,0.1倍近战伤害。
而不是大多数游戏的1点力量加1公斤负重、1点近战伤害。
……
恶魔的数量终究是比不了哥布林,没过五分钟,就不再有恶魔从中庭赶过来。
虽然没有任何战利品,但击杀恶魔解锁的两个职业却相当有意思,一个猎魔人、一个恶魔猎手。
学到的主被动分别是:
圣水制作(12mp):制作圣水,当前体质每日最多制作三瓶
战斗告一段落,唯依当场制作了一瓶圣水,想上厕所的感觉突然没了,短时间内做不出第二瓶。
于是这瓶圣水,被她十二分的嫌弃。
但这个技能确实非常棒。
猎魔笔记:记录击杀恶魔、不死生物、邪物的信息,杀的越多内容越详细,可随时查看
感觉哥布林杀手缺少一个猎哥笔记(笑)。
法力抽取(10mp):瞬间抽取敌人290mp化为己用,如果敌人正在使用魔法则中止该魔法并造成实际抽取mp十倍的反噬伤害
非常好的技能,特别是无冷却……她的职业技能都是无冷却,但实际哪怕没有mp消耗限制也并不能无节制的释放,就比如真空斩也会消耗体力。
因此这一技能肯定存在某种限制,又或者虽然他可以抽,但敌人不一定有。
改良恶魔血脉:每杀死一只恶魔,都将提取它的优良血脉,完善自身。
恶魔猎手,也就是蛋总的职业。
没想到从意外的地方得到了抛瓦。
老实说,从心之圣痕的文字描述,唯依就有预感自己会和人类的躯体渐行渐远。
这一点终于要开始实现,她的心情倒也相当平静。