还没有到他停歇的时候。
在完成复仇之前,陈晓会一直压迫自己。
前世的场景犹在眼前,心中复仇的火焰再次升起。
但这无益于任务,陈晓清醒过来,把那些事情抛之脑后。
强行阻断那种情绪,还没到它爆发的时候。
等到他拥有足够的力量,他不会再让自己的情绪被压抑。
陈晓相信那一刻不会太遥远。
他终将挥动复仇的刀刃。砍下仇人的头颅!
夜晚的黑石城褪去了白天的燥热。
习习的凉风吹在陈晓的身上。
陈晓在黑石城的楼顶上穿梭,他不打算拖延太久。
今天晚上他就要完成全部的任务,以免夜长梦多。
他并不是路易斯的刺客,所以并不是刺杀完贵族就结束了。
那是死士的活。
陈晓要的是活着拿到他应该得到的东西。
所以在刺杀完成后,他必须全身而退。
如果路易斯在任务完成后反悔,他将会给路易斯一个大惊喜。
在末日游戏中,NPC一旦发布了任务,就必须给出奖励。
没有人敢违背这一点,可是这个并非不能绕过。
有些人会出尔反尔,在任务结束后,他们会安排别的人去干掉获得奖励的人。
违背契约对他们来说是再正常不过的事情。
这是陈晓曾经的经历。
在某个较高难度的任务世界他千辛万苦的完成了任务。
结果发布任务的人给完他奖励之后,又安排别人去杀掉他。
如果不是那会儿,他的战斗力足够强,他也是会死的。
所以从那个时候起,陈晓对任务世界的人就报以极大的不信任。
哪怕是某些看似正派的角色,也会说出诸如“为了大局请你牺牲一下”这种话。
所以和他们打交道必须要谨慎。
路易斯看似跟他相见恨晚,实际上连友好度都没出现。
足以证明路易斯只是利用他。
估计路易斯怎么也想不到,末日游戏的玩家可以通过友好度来判定NPC是否是真心的。
陈晓停在一栋建筑的屋檐上,拿出羊皮地图,看向面前那灯火通明的石制高楼。
他的第一个目标到了。
合上羊皮卷,陈晓消失在屋檐上。
他的行动要开始了,今夜无人入眠。