听到军人长官的答复后,队伍有些骚动起来,斯文男还是承受不住压力,问完话就退下了。
但不知道是谁,在人群中发出了抱怨与质疑:“可为什么刚刚不用?我同学死在袭击中了!”
面对这种明显有些无理的质问,军人长官并没有生气,而是依旧好言好语的回答道:“因为队伍携带的数量也不多,所以必须用在最关键的地方。”
听到队伍中还有些骚乱,军人长官指了指天上:“各位,现在还是白天,你知道这意味着什么吗?”
不需要有多少对抗猛鬼的经验,关是从原本的恐怖小说中,就能够知道白天和夜晚,对猛鬼来说意味着什么。
“你是想让我们在白天,就把唯一能够有效杀伤的武器给用掉,还是使用在更危险的夜晚?”
这理由实在是太过有力,以至于逃难队伍中,居然直接就安静了下来,没人再质疑军人长官的决定。
毕竟之前死在袭击中的,又不是他们自己,而如果晚上之前用了,等到晚上的时候他们该怎么办?
于是接下来便没人说话,大家继续闷着头向前赶路,有功夫去吵架,不如多留点力气走路。
在《旧日模式》这个游戏模式当中,确实会分为白天与黑夜两个时间段,且不同时间段的猛鬼玩家,实力也是各不相同。
原本猎鬼工作室的处理,是实力随着时间段增强,但发现这么一来的话,猛鬼玩家很喜欢玩龟缩流。
即白天都不动手保存实力,等到晚上的时候再冲出,利用加强的实力和几乎没用的技能,给已经在白天中损耗严重的猎人们一个突袭。
于是在之后的更新中,猎鬼专门针对龟缩流做出了修改,白天时猛鬼玩家的实力是固定的,等到游戏即将结束的晚上,便会根据猎杀数量,对他力量进行增幅。
等最后游戏结束的结算中,猛鬼玩家的评价,也是根据猎杀数量而决定,迫使猛鬼玩家无法龟缩整个白天。
然而在这个虚拟世界当中,钟善泽自然不需要遵守这个规定,可他却也没有在白天出手,原因很简单,他要给众人一个惊喜。