路仁此时讲的这些,的确做出了一些创新。
但在自由度的方面,他感觉还是有所欠缺。
毕竟就算增加了技能数量,但是终究是逃脱不了,互相攻击的这种模式。
不过回合制游戏本质就是这样的,也不算是什么问题。
一段时间后,
PPT已经翻到了最后一页,整个游戏方案已经讲述完毕。
会议室响起了热烈的掌声。
等掌声停后,魏岩目光落在许苑身上。
“该你了。”
“好的,魏总。”
许苑点头起身走了出去,同时也有一名同事跟着走了出去。
很快,
屏幕上就出现一个新的PPT。
许苑看着会议室的众人,深呼了一口气,拿起麦克风缓缓开口。
“首先我给我们这款游戏起来一个名字【自由之战】,我们给这款游戏的定义是,3D策略对战游戏。”
“从名字就可以看出,我们这个游戏的几个关键点,自由,对战。”
“首先是自由,我们跳出了原本的回合制游戏,从5V5的2D游戏,我们给变成了5V5的3D游戏。由之前的排兵布阵,转换成立网游一样,玩家需要根据键盘鼠标,自由操控。”
“由于玩家需要操控鼠标键盘,所以很难一个人操控多个角色,所有我们将其改为了每个人只能操控一个角色,这样一局游戏就是双方各5人的对战游戏。”
“..........”
许苑详细的将游戏的变化讲了一遍,随后翻动了一下PPT,很快大屏幕上就出现一个地图。
“接下来,我就来讲一下玩法问题。”