以往,抓对抗路的收益与抓发育路的收益并不对等。
对抗路的经验兵优势撑死是四级龙团。
两分钟前真要抓对抗,为图龙团一个战士大招的优势,另一方有很多种应对方式。
可发育路一旦被压制死,射手无论发育环境还是输出环境都会被限制的很严重。
所以从前的两分钟以后,抓对抗路更多是一种出其不意的做法。
而且,抓坦边没有抓射手那么好抓。
加上辅助更名为游走开始全图找节奏。
发育路隐隐又向绝育路靠拢。
明明发育路刚出的时候还是挺热门的。
于是——
“对抗路的传送阵,让两分钟之后打野的渗透有了充分的理由。”
毕竟那个传送阵,打野也能用。
尽管是定点的。
限制发育路发育和利用抓对抗之后的传送提速自己的发育。
这直接相当于给打野多开辟了一条路,自然极其利好能够靠经济优势上垒的野核。
当然,不只是打野。
中路,游走,甚至对抗路自己。
硬生生在对抗路加了一个仅次于中路的节奏起始点,这个,对中路的影响确实不算小。
林瑜一边跟菲菲聊AG的现状,一边看着久诚的试训效果。
果然,这个版本对他来说有些削弱。
“我怎么感觉,久诚没有夺冠那时候强呢?”菲菲嘟囔。
“再因为年龄也不能几个星期,就下滑这么厉害吧?”
她也看了决赛,所以不太理解。
“这个,可能跟CF不一样。”林瑜慢慢解释。
“CF的要件就是角色,枪,地图。”