这种击退效果和骷髅将军的击飞不同,每次攻击只能使黑鸡后退一到两步,但讨厌的是几乎每次都会生效,这样就形成了一个连续性的控制。
而且这大家伙击退几次后还会大吼一声,进行一次重击,重击能破防,对黑鸡造成40点左右伤害,连招了属于是。骷髅将军有击飞加冲刺无限叠伤害,这僵尸有击退控制加重击。BOSS和宠物都有连招,我这个正儿八经的冒险者只能傻哈哈不停放技能,一点技术含量都没有。
骷髅将军稍加整顿,提起长柄剑准备对被控制的黑鸡发起冲锋,这距离已在十步左右。他准备再多等两步,直接秒杀这个讨厌的冒险者。
可这时僵尸巨人的击退效果没有生效,黑鸡逮住机会脱离了控制,黑鸡足有14.5点的移动速度,笨重的僵尸巨人有些追不上。
待骷髅将军开始冲锋时,他与黑鸡的距离已经被缩短,冲锋效果大打折扣,只砍掉了黑鸡二百多点血量。
黑鸡立即与他近身搏斗,又是普攻又是技能,没几下就把血量吸满了。
大僵尸赶了过来,对黑鸡进行攻击,两个三米巨汉一前一后把黑鸡这个小个子夹在中间,活像一块皮厚馅小的差评馅饼。
不太稳定的击退加上没几步的冲刺,两个巨汉打得别别扭扭的,难受得很。黑鸡体型小,速度快,胜在灵活,而且他只要有机会就逮住骷髅将军猛K,一番乱战下来,骷髅将军又掉了一小截血量。
一旁观战的大杀神眉头紧皱,决定亲自加入战斗,三打一。
他一挥手,一根接一根的尖利骨矛朝黑鸡扎去,每根造成10点左右的伤害。
魔防这么高?大杀神略加计算,立即惊讶了。你一个战士,物理防御高我能理解,为什么魔法防御会更高?
其实这都是【魔法学徒克星】盾的功劳。
大杀神见骨矛的伤害用途不大,便改变了策略,连连挥手释放出白骨栅栏围住黑鸡。白骨栅栏能同时存在两个,有效限制住了黑鸡的行动。
效果立竿见影,白骨栅栏将黑鸡从骷髅将军身边隔离开,使骷髅将军的冲锋更加顺利了,也减少了黑鸡攻击吸血的机会。
黑鸡陷入了被动,血量开始不可控地下降,仅靠生命补剂回复着一小部分。
“小光头快来帮我。”黑鸡大喊一声。
小光头今天死了无数次,又被骷髅们缠住了,也帮不上老爷的忙,实在憋屈得很。
这时听到老爷求救,才发现老爷处境不妙。想想今天死了这么多次,再想想年底过门的媳妇,他两个眼窝一红,身体内仿佛有一团火在快速膨胀,就要爆炸了。
小主,
“杀杀杀,杀杀杀,杀杀杀……”他嘶吼着,长剑一挥,周围的几个骷髅全部倒飞出去十几米。
这和骷髅将军的“击飞”一模一样。