精神属性是直接作用于一个人的魔力上限,恢复速度以及精纯度的。
精神属性越高,自己的魔力值越多,恢复速度越快,同样的魔力施展的魔法威力也更强。
“这到底是怎么回事,相传精神属性与灵魂挂钩,难道是因为我两世为人,灵魂本身异于常人吗?”
林枫也只能做出这种猜测,“不过管他呢,反正多了总比少了好。”
这个面板是很难人为干涉的,会随着人的升级,属性也会随机增加。
随后林枫再看向自己的技能栏。
四个技能里只有一个技能是自己可以操作的。
另外三个,像“真实伤害”“敏捷”“幸运”全都是被动技能,被动技能林枫无法操作,他们会随着林枫的等级提升而自动提升能力。
至于那一个不被人看好的,“异常”技能倒是林枫当前唯一能操控的。
林枫点开异常下面出现多个分支,最下面显示的是自己的技能点,“1点”。
这是觉醒仪式后,升到一级的奖励。
根据林枫的了解,以后每十级是一个进阶。
1-9级每次升级奖励一个技能点。
10-19级每次升级奖励两个技能点
........
以此类推。
所以一到十级的技能点很宝贵,一定要谨慎选择使用。
林枫的“异常”分支很多。
第一分支也就是林枫当前能学的有。
【灼伤,致盲,减速,中毒,冻伤,感电】
足足六个分支,这六个技能林枫只要将技能点点上任意一个,林枫便等于学会了这个技能。
其中灼伤,中毒,冻伤,点一级的效果大同小异,
都是为对方施加相应效果,持续十秒,
每秒造成对方最大生命值百分之一的伤害,
但受对方抗性影响,冷却时间是十二秒。
而致盲顾名思义就是致盲对手,让对方五秒内受到视野限制,
冷却时间十五秒,受对方等级与抗性影响。
减速一级效果,让指定对手五秒内减速百分之三十,冷却时间十秒,受等级与抗性影响。
感电一级效果,让指定对手进入感电状态,十秒内受到攻击时会附加额外感电伤害,伤害值受对方等级抗性影响。