不过钱既然都花进去了,殷怜闲空的时候也特意试图去看了看。殷长生之前虽然说是参与了冰语者的制作,但那时候也就不过是个专业测试者和提意见者的身份,虽然学了不少东西,但是做游戏总体上是没门的。
只是通过那一次经验,殷长生很是认识了不少人,所以这一次殷怜说想做游戏,他就比较容易地或招聘或挖角地找来了好几位有本事的角色,其中就包括一位专业策划。
这位策划原本是一款很有名气的网游的策划,这款网游本身规模虽然不大,却开创了很多新玩法,受到玩家所追捧。
不过这位策划在之后的工作之中却因为厌倦了没有突破性的工作而有心想要跳槽,听说了殷长生这边的消息之后,便毅然离职跳了过来。虽然按照殷长生的说法,听上去有些陪小孩子玩耍的意思,但是策划本身也有自己的想法。
殷怜的要求并不异想天开,却有一定的挑战性。哪怕只是陪小孩子玩耍,只要能把小姑娘哄好了,获取到充足的资金,也可以借此实现自己的抱负。
怀抱着这样的想法,严冬明才接受了殷长生的聘用。
结果情况比他想象之中还要来得更好――老板给了一个单子和充足的资金预算,单子上的设计要求出奇地靠谱和有新意,虽然只有一些模糊的概念,却非常适合严冬明进行自我发挥。
人手上不是非常充裕,但是就目前的情况来说也算是够用。传说中那位大小姐连影子都没有出现一个,每月的拨款却很及时,平时的款项申请只要理由充分,名目详细,也多数会受到批准。 心语文库
不但如此,殷怜还偶尔会送来几份图纸,设计极为精细专业,精细到严冬明觉得这些设计如果纯粹只作为道具使用有些太过可惜了。
因为这样的原因,严冬明特意把殷怜送过来的图纸保存了起来,准备最好之后能运用在一些比较特殊的地方,比如一些工艺系统或者其它什么内嵌系统之中。对于他这种想法,殷怜也没有表现出不满或者反对,都允许了。
这让严冬明对殷怜的印象有很大的变化,似乎觉得这位小老板也不是很难搞。
所以这天殷怜突然表示要过来,倒是让严冬明意外了一下reads();。老实说他还是很满意殷怜目前这种什么都不干涉的情况,而且感情上更倾向于殷怜把这样的态度保持下去。
不过就算是有这样的想法,严冬明也十分清楚殷怜迟早会过来看情况的。所以殷怜来的时候,他也很快接受了这个事实,就想好好招待一下这位小老板,尽量让对方玩得愉快,才能让他们之后的工作更加顺利。
所以殷怜来了之后,严冬明就很是热情地对她介绍了一下具体的进程和他们的设想蓝图。
因为殷怜要求的是十分符合现实环境的物理规则,而国内目前很少有这样的游戏或者技术,严冬明等人是要从引擎开始重新设计研发的。这群人人数虽然不多,但是都有很强的技术和丰富的研发经验,所以进展还算不错。
即使如此,因为殷怜的要求复杂,整个引擎的内容目前也还停留在理论层面,大部分时候都在进行最基层的物理和数据计算实验。