第26章 坏事越多,所以坏事越多

费少越想越气,恨不得把她吊起来抽几鞭子。

可惜抽不得,抽坏了,接下来让她顶着个几条抽痕回林家吗?

不行,得抽点什么。

有的人气愤的时候是玩游戏、跑步或者打架什么的,但费阳耀不一样,他是抽东西!

抽人不行,我抽卡总可以吧?

刚好,他想起来,之前还一次系统抽卡没用过。

本来想垒起来攒一个十连。

但现在看来是不行了,不说现在手痒。

就算不手痒,十连也得攒到什么时候啊?

他算是看出来了,这个系统就刚开始活跃一点,之后就没影了。

刚开始两天本来以为奖励很多,很快就能凑满,没想到这没多久,系统一下就失踪了。

就比如今天,风平浪静,啥动静都没。

不过这样也好,仔细想来,系统发任务的时候,好像都没什么好事?

坏事越多,任务越多。

任务越多,需要改的剧情就越多。

需要改的剧情越多,坏事发生的可能就越多。

所以,坏事越多,坏事越多?

这么一算下来。

少点就少点吧,至少说明没啥多余的任务,也没啥坏事发生。

安慰了一番自己后,费少进入系统界面。

开抽!

系统界面并不算花里胡哨,只是一个老式的显示屏。

当他决断地确认单抽,屏幕上的光芒瞬息万变,最终渐渐定格……

一本书?

氤氲着蓝紫光芒的古籍正面写着《鬼门十三针》,旁边用小篆刻着“一家之言,亦能济世利生”

医书?

【恭喜宿主,您获得医书:鬼门十三针】

这玩意有啥用?

我也不是医学生啊,给我我也没用啊!

鬼门十三针?

这名词我好像听过?

然而还没等他细想,系统继续询问。

【宿主是否要花费一次补偿奖励直接掌握?】

【是/否】

补偿奖励?你不说我都还以为忘了呢?