卡拉赞的boss们就是如此的任性,你必须要在某个时间段之内杀死我,不然我就弄死你。
这个boss阶段不明显,他是两个阶段反复交替,这两个阶段有三个同样的技能,一个是虚空燃烧,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗。
秦王绕柱走,躲不过初一也要躲过十五。
虚空燃烧只要卡一下视野就能让虚空幽龙把这口火气憋回去。
又因为技能可以被抵抗,所以陆离让三月雨给大家上暗抗,虚空燃烧看起来像是火系技能,其实却是暗影伤害。
还有虚空地带,随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每两秒一千暗影伤害,与4dk女人的黑水以及禁魔监狱最终boss的技能类似。
这个伤害必须躲,不然分分钟减员。
最后是强化,提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒。
虚空幽龙的这个狂暴技能频繁出现,打这个boss必须精神高度集中。
虚空门阶段持续60秒左右,在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向boss。
需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒。
三种颜色的光线在射到boss与玩家时均会产生不同效果的buff,而相同之处在于,buff每秒叠加一层,理论上限99层;当玩家脱离射线照射且buff消失时,该名玩家将获得一个名为“虚空疲劳”的debuff,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响。
三种颜色的光线,一种是红光,被称作坚毅,射中boss后,每层减少自身所受伤害1%,射中玩家的话,该玩家成为boss当前仇恨目标,而且每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。
这种颜色必须被挡住,不然boss身上层数多了之后就打不动了。
还有一种绿光被称作宁静,射中boss,每层为其回复4000生命值,射中玩家,每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。