“嗯,拜拜。”
“拜拜。”
专属空间。
王皓没有继续《旅行青蛙》和taptap搭建的工作,他把承诺给唐嫣然的事情放在了首位。
新建文件夹:《去月球》。
《去月球》是一款温馨感人的角色扮演游戏,游戏使用RPGMAKER引擎制作,需要花费十点声望下载。
在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
故事始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位博士准备为垂死的主角实现一生的梦想:去月球,虽然主角并不知道自己想去月球的原因。
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两位博士为了完成任务进入到主角的记忆中,借由一个个主角生命中的重要物品回溯时间,他们随着见证了主角记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解了成就主角当前惨状的缘由。
在两位博士终于到达主角童年之际,他们试图为主角注入去月球的愿望,让主角的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求主角死时没有任何遗憾。
然而,并非一切都照计划进行,两位博士发现主角的愿望、过去和他已故的妻子都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流逝,两位博士必须在约翰尼辞世前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
下好引擎的王皓没有立马就开始“创作”剧本,而是找到了游戏的原声带,在游戏的BGM中,有不少都是钢琴曲,他准备先录一两首歌作为宣发。
《去月球》的制作不会太难,毕竟最难的部分已经由原作者替王皓解决,剧本的事情不用担心,剩下的就只需要用RPGMAKER自带的素材把场景和动画做完。
预计一两个星期就能完成,如果全力开工的话,可能连一周都用不上。
到时候说不定能赶上TAPTAP平台首发,如果能有三款游戏在平台进行首发的话,第一时间也能给平台带来不小的人气。
稍微思考了一下,王皓决定内部推迟TAPTAP平台的发布时间,换到下周三,到那时《风之旅人》、《旅行青蛙》和《去月球》的开发都能完成。
同时发布三款游戏肯定会让粉丝们提前过大年,到时候交流大会的名单再出来,要是没有地球游戏的提名,后果可想而知。
不过王皓这么做的目的也不是为了文化交流大会,只能说正好赶巧。
计划永远不如变化。
《风之旅人》最早在过年期间就与玩家们见面,如今时隔一个半月,已经是成为了外界所知的开发最久的游戏。
没办法,王皓之前的效率实在太高了,照这样子下去,以后随随便便一款游戏的开发周期就是三至五年,那粉丝们不得跟要债似的天天在地球游戏的社交媒体底下催啊。
《旅行青蛙》主要是怀江文宣和博乐互娱催得紧,虽然没有打电话催促,但汪窓的消息可没少发,也不知道他是怎么好意思的,反正王皓就丢下一句会按照约定时间发布,其余的任他怎么讲,王皓都不准备理他。
《去月球》纯粹是送给唐嫣然的礼物,虽然故事可能会有点出人意料,但整体依旧是讲的爱情,希望唐嫣然能因此明白他的心意。
秦家喜问王皓是不是认真的时候他犹豫了,可当秦家喜让他正视自己的内心时他没有犹豫。
实际上他看到唐嫣然的第一眼就有一种冥冥之中的感觉,虽然那时候的感觉很模糊,但随着两人不断的接触,那种感觉变得愈发清晰。