每一个乐趣,都很容易让玩家沉迷其中。
刀塔自走棋刚上线的那段时间,一度让刀塔2的游廊服务器处于崩溃状态,足以见其游戏性的优越。
在凌潇前世,若是在最初版本的云顶之弈和最初版本的刀塔自走棋之间做选择,那么他会毫不犹豫地选择后者。
无论是从画面、打击感以及阵容的丰富度来看,都是刀塔自走棋更胜一筹。
但刀塔自走棋毕竟是个小型团队,和前世背靠《英雄联盟》的云顶之弈,在规模上完全无法相提并论。
不得不说,成熟的团队对于优秀玩法的创新与再发展能力,确实很强。
从最开始的选秀模式,到后来的天选系统、海克斯系统……
甚至还有越来越多的羁绊与玩法,转职书也为阵容搭配上提供了更多的可能。
几经更新迭代之后,云顶之弈的血液不断更新,玩法上越发具有创造力;而早期更加优秀的刀塔自走棋逐渐趋于落寞。却是一件令人唏嘘的事情。
这一世,他虽然选择的是《英雄联盟》以及“云顶之弈”模式,但依旧对刀塔自走棋中的画面念念不忘。
画面优化,优化,再优化……
至少第一赛季的棋子模型,不再只是升星变大那么粗糙的设计。
……
……
凌潇花了五天的时间,将画面经过优化调整的云顶之弈模式,做了出来。
做完之后,他召开了一个开发会议。
新的开发项目有两个。
一个是手游版《云顶之弈》,另一个则是《王者荣耀》。
在凌潇前世,国内玩家们更习惯的手机版自走棋叫做《金铲铲之战》。
但实际上,云顶之弈是有手游版本的,而且手游版《云顶之弈》能和电脑上的玩家一起联机玩耍,数据互通。
至于为什么在国内没有引进这个版本,反而另起炉灶专门搞了个自研的《金铲铲之战》……
只能说懂的自然懂,不懂的就算说了也过不了审。
这一世凌潇不打算像《金铲铲之战》一样另坑一拨钱,因此选择制作可以跟PC端互通的手游版《云顶之弈》。
毕竟,《云顶之弈》是为了让他进一步扩大《英雄联盟》影响力的工具。
至于氪金……
交给其它手游就好。
“凌老师我有问题!”
看完手中的产品方案后,黎玥儿主动举起手。
她负责的,是《王者荣耀》的相关项目。