“来自华国A级设计师凌潇的游戏,《荒野大镖客2》!”
主持人接过话筒,简单介绍一番。
身后的大屏幕,切入《荒野大镖客:救赎2》的宣传片。
入眼处是西部的荒漠。
稀疏的绿洲,毛茸茸的仙人掌,荒芜的山岭。
一辆古老的蒸汽式火车,穿梭其中,喷吐着浓浓烟雾。
视角切换。
深林、沼泽、雪山……
清晨,黄昏,深夜……
棕熊、野马、雄鹰……
古老破旧的乡野小镇,繁华热闹的自由之城,奢华喧闹的赌场……
最终,画面定格在月明星稀的荒野。
亚瑟摩根正在篝火营地旁安静坐着,随他驰骋沙场的战马,低头吃草,悠悠摇曳着尾巴。
烟火升腾,逐渐升空。
宣传片缓缓落幕。
凌潇还没有说话,台下的窃窃私语声,越来越大。
几个人甚至肆意地笑出了声。
“哈哈哈,我以为做了什么作品出来,就这些老古董玩意怎么跟《黑色战争》比?”
“宣传片里全是风景和动物,凌潇先生是不是实在没有东西拿出手了?开放世界呢?开放在哪里?”
“我明白了,开放世界就是开放的动物世界……”
……
凌潇笑眯眯地扫视了这几个大笑出声的家伙一眼,胸牌上都写着各自的名字。
宣传片结束,主持人刚要把话筒递过来,只见凌潇摆了摆手,自己从胸口的口袋中掏出了专用的话筒。
“美丽国游委会,埃尔森。”
“美丽国人文历史学教授,皮特。”
“美丽国巅峰游戏时报特约记者,沃特福。”
……
凌潇一个一个地念着刚才记下的胸牌上的名字,而后话锋一转。
“记住你们今天的评论。”
“再不过久,《荒野大镖客2》就会成为游戏史上的神话……”
“而你们,则是笑话。”
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【本来是想花更多笔墨去写,凌潇和团队在农庄之中制作游戏的趣事的。但是番茄的环境吧,实在不适合这样写,所以只保留了半章,而且只有半章估计都会被喷水文。真正看书的都知道我从不水文,不然那些剧情游戏我起码能多水100章。】
【下一章开始正式写游戏,但是不会去过多描写剧情,主要写玩家们体验游戏的感受。】