第419章 新掌机游戏的开发

还有互联网对战,乃至真正的网游。

现如今,gamebrick2因为硬件规格还没有确定。

开发用机之类的设备当然还不存在。

不过这不意味着不能开始开发gamebrick2的游戏了。

东海软件手中有两款游戏引擎,首先是现在游戏业界备受瞩目的虚幻引擎。

现在的虚幻引擎已经进化到了虚幻2的版本。

关于3d方面的游戏,虚幻引擎可谓是首选。

其次是东海软件自主开发的ultra引擎。

这款引擎虽然也支持3d技术。但在这方面的表现比虚幻引擎还是有很大的差距的。

Ultra引擎真正的价值是他的2d部分,是纯血的2d画面。

而不是3d引擎中,通过正交投影相机拍摄扁平多边形形成视觉错觉的伪2d。

之前,东海软件在gamebrick初代掌机上所使用的。就是一款去掉了3d模块的定制化ultra引擎。

到了gamebrick2时代,显然,ultra引擎会继续发挥作用。

不过,gamebrick2毕竟与初代不同。

这款掌机拥有真正的gpu。

深层科技定制款的power vr核心。

实际3d技能不逊于世嘉dreamcast的那颗gpu。

因为后发优势,还比dc多了更多硬件加速特性。

外加掌机的分辨率,比起第六代主机的480p分辨率要低上一些。

让gpu负荷更轻。

这款体积小得多的芯片,将会为掌机提供第六代家用主机级别的画质。

这样一来,在新掌机上制作3d游戏就不再会是什么大问题。

虚幻引擎现在当然不可能为还没定型的gamebrick2做专门适配。

但这款硬件的相关性能指标,毕竟已经制定。

先把分辨率适配一下。

在pc上进行开发工作。

一旦原型机成型,再做微调,也都来得及。

东海软件的第二研发中心,原本就负荷了掌机游戏和手机游戏的开发工作。

目前,这个部门手里还有三款gamebrick初代游戏在开发过程中。

其他的人员,把注意力都移向了新掌机。

按照惯例,所有新游戏平台上的第一款游戏。