“开个玩笑”,余生哈哈一笑,这女妖怪在妖怪里算术已然不错,稍加调教即可。
余下的只有那疯了的熊老大。
傻子坚持“疯儿,傻儿”组合,余生也只能把他留下,并让铁头看好了,只要脱鞋,就丢出去。
忙完这些,余生刚伸个懒腰,系统冰冷的声音忽然提醒他:“恭喜宿主,客栈系统升级完毕。”
不等余生反应过来,系统继续道:恭喜宿主成功完成客栈四级升级任务,【成神之路】现在开启。
现在发放升级奖励和开放客栈四级功能:
【咫尺之门】现在已开启。
【卡牌功能】卡片可作用目标提升至中品仙人,其余所有功能保持不变。
不等余生消化,系统又说,没有信仰的神不是好厨子,系统现在新增“神途”一栏:
【成神之食以载道】宿主可在系统神途一栏搜索相应“道”之菜单,把合适的菜做给合适的他。
【食谱效果】助力对方悟道,踏上成仙之路。
【任务奖励】收获虔诚食徒一枚。
“食徒?”余生吓一跳,再多一个“死”字,他余生鼻子就不保了。
系统继续说:“原有客栈日常任务现在更新为【成神之信仰】。”
【成神之信仰】美食应是一种信仰。
【任务要求】每日亲自下厨,为客栈之外的客人做一道为之感动的菜肴。
【任务奖励】信仰值100
【任务惩罚】扣除信仰值100
“信仰值?”余生疑惑,这东西是干嘛的,能像功德值那样当吃当喝吗?
“【成神之信徒】我有酒,你有故事吗?
【任务要求】众生皆有烦恼,一壶酒,一道菜,足以慰红尘。
【任务奖励】成功宽解一位,收获一枚信徒;宿主被随即赐予一项神技。
【备注一】神技,顾名思义,神之技艺。
【备注二】技能随机,技能有时间限制,同一时间只能拥有一项神技。
【备注三】每次使用神级,消耗信仰值。
接着,系统解释道:“请注意!食徒每日贡献信仰值一千点;信徒:一百点。另外,光顾任何‘有妖气客栈’的顾客,对服务满意者,为宿主贡献一点信仰值。”