“祂的目的从来就不是[世界熔炉]!而是那一座不在编号内,但却真正蕴含着‘火之奇迹’的奇观!”
“这一点,[奇观]牌的数字之谜,或许就有了一个答案。”
124张[奇观]牌,除去124[奇观·鲍勃的时空酒馆]外,还多了4个未知奇观的选项。
那座奇迹钥匙为“火之奇迹”的奇观,应该便是其中一座!
此时此刻,郁野的灵感达到了巅峰,“谁能想得出来,4.0版本【元素狂乱】彻头彻尾的开端竟然是一个闹剧乌龙?”
很早的时候,郁野的眼界狭小,单纯认为这些神明想要进入圣所是为了争夺可以传播信仰的生灵。
但现在看来,信仰只是其次,这些神明进入圣所还有更深的诉求。
以下,便是郁野此次复盘3.0、4.0版本后得到的全新解读——
2.0版本【无限战争:人族战争】末期,人族和诸族的战争已渐渐疲软,就在一切应当结束之际。
一处冠位级别的战场打穿某处时空壁垒,使得隐匿此地的[世界熔炉]的意外出世,至此刚刚准备停歇的战争,再次因为争夺这次奇观而掀起。
与此同时,[世界熔炉]其内部蕴含的大量火系力量,再加上其本身足够高的位格,让在圣所之外的[火源之神]产生了错误感应,祂误以为自己苦苦等待的“火之奇迹”出世。
于是,这位古神当即启动了早就埋在圣所之内的后手——[炎魔之王 拉格纳罗斯]。
为此,祂还直接拉上了自己的几个好兄弟一起开始“勇闯圣所”。
至于怎么拉拢这三位,想来也和[云梦泽]、[地脉千窟]、[风之子]等奇观相关。
这三位仁兄,一看有利可图,当即准备干了。
经过3.0版本后期的漫长准备,祂们鼓动腐蚀了四大元素君主的剩余三位。
至此,轰轰烈烈的【元素狂乱】版本就此展开!
事实上,这次动乱的的确确对圣所内部造成了极其重大的影响,元素大军也得到了十分重大的战果。