谁不希望花最少得钱,买最强的主机?
面对恶龙恶意满满的性能攻势,索尼并没有像当初那样慌乱,虽然并不知道恶龙这样做的真正目的,是为了开拓新玩家这片蓝海。
但索尼显然也早就预计到恶龙会这样做了。
毕竟《斗神传G》虽然刚刚发售,但是它的宣传可是早就开始了,同样精明的索尼,看到游戏的宣传广告后,就已经明白恶龙公司的小算盘。
只不过对于PS主机设计上的这个小缺陷,久多良木健也有些无可奈何,毕竟第一次做主机,谁知道只是一个参数类型的区别,会产生这个问题,还被对手特别抓住不放...
因为涉及到PS主机最核心的处理器部分,现在想要补救已经来不及了。
所以索尼索性并没有继续在性能上和恶龙打口水战,而是在宣传鬼才佐伯雅司的策划下,在游戏上进行了反击。
毕竟只是人物建模有些轻微抖动而已,并不是什么太过严重的BUG。
面对恶龙公司的性能攻势,索尼率先拿出了万代制作的漫改大作《龙珠Z 终极战斗22》进行了回击。
同样是格斗游戏,但作为《龙珠》登录PS平台的首款游戏。
《龙珠Z 终极战斗22》的关注度显然更高,受众群体也更大,一下就吸引了大量玩家和漫画粉丝的关注。
虽然在格斗专业性和平衡性上,《龙珠Z 终极战斗22》显得有些业余。
但谁又能抵挡了20位龙珠角色魅力?
特别是在PS主机性能的加持下,这次的游戏画面可是比16位时代好上不止一个档次呢。
各种招式的神还原更是让玩家粉丝欲罢不能。
这游戏简直就是粉丝的盛宴。
《龙珠Z 终极战斗22》一下就击败两个对手,以21万的销量,暂时排到了周销量榜的榜首。
PS主机也是凭借《龙珠Z 终极战斗22》的热销,继续以微弱的优势,周销量持续保持对GP主机的领先。
而看着自家主机持续的胜利,索尼也陆续拿出了《实况力量棒球 开幕式95》《J联盟实况胜利十一人》《炸弹方块》《潜水员假日》《直入禁区》五款不同类型的游戏。
准备乘胜追击,缩小和GP主机总销量的差距。
一时间PS主机吸引了大量玩家的目光。