“绝大多数以游戏功能为主的用户,都选择了我们的小神龙产品,在游戏功能上,小神龙PRO更有性价比...”
“包括很多中小学、甚至大学、政府部门,都使用的小神龙PRO进行教学和办公,取得了不错的效果...”
“现在我们的目标就是在二线城市推广小神龙PRO,同时把小神龙学习机推广到城郊、县区,进一步普及...”
......
段平不断说着国内的情况,脸上充满了骄傲。
和前世相比最大的不同,就是因为小神龙PRO这个介于学习机和PC之间的产品的横空出世,挤占了很多原本属于PC机和学习机的市场了。
而和前世相比,学习机、小神龙PRO、PC电脑的整体普及度也要更高了一些。
听着段平的话,刘川心中也渐渐有数了。
虽然比起发达国家,华夏300多万台的PC保有量完全不值一提,但去年一年就超过60万的销量,显然PC也进入了高速增长期。
再加上微软马上就要推出Windows95这个‘真·一统江山’的操纵系统,以及神龙公司也将推出自己的‘熊猫电脑’,势必会加快电脑在国内的普及速度。
未来几年,国内的PC市场也将迎来一个爆发高潮,也会有越来越多的人接触到PC机,培养人才的时机也更加成熟了。
当然,国内想要依靠单机游戏赚钱,还是不要想了,在大众收入没有明显提高的情况下,这个还没有成熟。
不过刘川也不在意这些,他本来也没有打算制作单机国产游戏。
比起制作本土游戏,恶龙华夏分公司暂时可以作为一个外包方存在,承接更多的协助开发任务,为国内培养更多的游戏人才,为网络时代的到来做准备。
即使不能达到世界一线水平,至少也要超过邻居南韩才行。
肥水不流外人田,网络游戏这块肥肉这次可不能轻易让给泡菜游戏了。