第689章 任天堂提速了

既然自己的次世代主机发售日还没有确定,那就只能从SFC这台普及量超高的主机上下手了。

很快,为了对抗GP主机,任天堂的高管们想出了一系列的应对措施:

GP主机性能强大是真的,但是价格昂贵也是真的,即使比起SFC首发时的的价格,GP主机也几乎要贵一倍。

既然这样,任天堂准备好好在价格上做一做文章。

通过赠送优惠券、降低售价来刺激SFC的销售和普及。

并且针对恶龙公司拉拢第三方的手段,任天堂也可以降低SFC软件的售价和向第三方收取的授权费,从源头上让第三方抛弃恶龙公司,重新回归任天堂怀抱。

毕竟比起GP主机65万的销量,SFC在霓虹国1200万的保有量更加恐怖,没有厂家愿意放弃这个庞大的市场。

即使GP主机在热销,想要达到这个级别,也需要不短的时间。

尤其相比给GP主机制作3D游戏,给SFC制作2D游戏也更加容易一些,游戏商们也更加熟悉2D游戏的制作流程。

对于游戏商来说,3D也好,2D也好,都无所谓的,只要能赚到钱,都是好游戏!

而除了拉拢第三方,任天堂还决定和罗森便利店合作,提供更加低廉的‘任天堂POWER’游戏擦写服务,重新吸引玩家的目光。

......

听着手下高管们提出的一项项建议,山内溥也缓缓点了点头,虽然降低软件售价和授权费用,会损害任天堂的利益,但是为了压制GP主机的势头,也只能如此了。

山内溥虽然固执、高傲,但是可并不傻。

GP主机已经让他提前感受到了威胁!

只不过这些措施只是治标不治本而已,反击恶龙GP主机的最好手段,就是尽快推出自己的次世代主机N64!

山内溥不由又看向了竹内玄洋,这个N64主机的设计者。

这次的对手来势汹汹,N64必须要抓紧时间了!

前世,任天堂一直不舍得SFC庞大的保有量,一直缝缝补补‘糊弄’玩家,对于N64的研发并不着急,直到PS和SS主机双双突破百万大关后,才真正回过神正视起两个新对手。

这一次,在恶龙公司GP主机的刺激下,提前感受到危机的任天堂主动加快了N64的研发速度。