第686章 抢占空白市场

正当恶龙公司忙着补货,忙着和东京电视台谈判,开启深夜游戏直播时代之时。

卡普空公司也临时加班召开起了会议。

GP主机的热销,远远超出了卡普空的预计,首日破20万的主机销量,太疯狂了。

《街头霸王2X大师对决》和《魔界村》首日双双破10万份的销量,也让卡普空上下都兴奋不已。

辻本宪三一时有些后悔怎么只准备了两款游戏试水...

如果也像恶龙公司一样,准备上五六款首发游戏,卡普空绝对赚翻了。

不过作为游戏圈的老司机,卡普空自然不会放弃GP主机的红利期。

新游戏制作周期太慢,那就用老游戏来弥补市场空缺吧!

周六早上开的会,周六上午卡普空就忙碌起来,准备拿出十几年的炒饭功夫,为GP主机炒一锅‘经典卡普空游戏合集’的冷饭!

当然冷饭只是一个开始,除了炒冷饭,卡普空也讨论了一系列游戏开发计划,准备好好支持一下GP主机。

恶龙公司吃肉,自己怎么也要喝到汤才行!

其实不只是卡普空,

那些早就加入了GP主机联盟的游戏商看着GP主机的热销,顿时就像打了鸡血一样,兴奋起来,甚至比恶龙公司还要开心。

作为第一批抱大腿的人,GP主机卖的越好,他们从中能获得的利益也越大。

这些第三方都希望能尽快的完成自己的游戏,然后通过恶龙公司的审核,排到GP主机游戏发售计划上,第一时间抢占空白市场。

恶龙公司当初合作的时候,就明确表态了:为了保证GP主机的游戏供应:一些类型相似的游戏,为了避免重复竞争,不会在同一周推出,会按照第三方友商提交游戏的时间,进行排产,谁先提交游戏,谁排在前面。

GP主机首发游戏虽然强大,但毕竟也只有八款,玩家此时的选择还不多,留下了大量的空白市场,所有第三方都想尽快推出自己的游戏,占领市场。

而除了这些友商原本的‘街机’移植游戏,目前竞争最激烈的就是传统‘棋牌麻将’游戏了。

可是有好几个小厂都在打这个主意,虽然‘棋牌麻将’不起眼,但也拥有大量的玩家基础,并且制作难度不高。

和PS主机、SS主机首发都要几款‘棋牌麻将’游戏充门面不同,GP主机这一领域完全是一个空白!

如果能第一时间在GP主机上推出,一定会狠狠的赚一笔的!

恶龙阵营一时间热火朝天,第一方和第三方一起享受着首发的红利。