世嘉公司不能在完全相信恶龙公司,但是也不能疏远恶龙公司,把它彻底推到任天堂的怀抱。
相比世嘉公司,任天堂和恶龙公司可没有在街机领域有竞争关系。
一想到和恶龙公司复杂的关系,世嘉高层就一阵头痛。
而除了恶龙公司这个烫手的山芋,在新主机的研发上,世嘉也面临一系列重大决策。
之前世嘉一直在以SFC为假想敌,设计新一代的游戏机,为了方便移植世嘉海量的街机游戏资源,所以开发中的SS主机更加注重超强的2D游戏表现能力,完全忽视了游戏机的3D性能。
随着索尼公布PS主机的性能参数,看到索尼的PS主机强悍的3D性能、以及《VR战士》这款3D格斗游戏的大火。
也让大川功和中山隼雄等一众高层重新思索起家用机是否需要增加3D性能来。
经过世嘉高层的一番讨论,虽然对主机3D游戏依然持保留态度,但是也达成了一个共识:SS主机也必须拥有一定的3D处理能力才行,至少能移植《VR战士》这种游戏。
世嘉和索尼公司一样,同样看中了《VR战士》的影响力。
并且除了游戏,在主机宣传上,世嘉也不想被索尼这样的新对手抓住机会,给玩家造成SS主机性能不如PS主机的感觉。
在漂亮国市场,MD主机比SFC主机硬件更强的宣传策略可是很有效果,世嘉可不想被索尼效仿来对付自己。
而讨论完主机增加更加的3D性能的计划后,世嘉的高管们又讨论起另外一个更加重要问题!
最新研发的SS主机要不要向下兼容MD游戏?MD主机可是在漂亮国市场取得前所未有的成功,如果能继承MD主机打下的江山,对于SS主机来说是一个巨大的优势。
曾经,这个幸福的烦恼也一直困惑着任天堂公司,因为纠结于SFC主机是否要兼容FC游戏,SFC主机也因此足足比MD主机落后了近2年时间才发售,给了世嘉公司很大的机会,只可惜世嘉公司没有抓到罢了。
面对这个关键问题,世嘉的高管们沉默不语,并不想第一发表意见,继承MD游戏虽好,但是也会给新主机开发造成很大的困难,尤其新主机还要从新更改设计思路,增强3D性能。
这时,刚刚受中山隼雄邀请,加入世嘉的入交昭一郎率先开口说道:
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“大川社长,中山总裁,世嘉不是任天堂,SS这台主机可不能重蹈SFC主机的覆辙,给对手留下太多的时间去抢占我们的市场。抢在对手主机发售之前,提前发售我们的主机才是更重要的!我们应该优先以开发次时代主机为主,而不是考虑向下兼容MD主机游戏!”