看着士气并不是很高的Winkysoft公司一众年轻人,刘川端起酒杯主动笑着说道:
“大家不要被媒体的报道影响,他们怎么写都是为了吸引眼球!虽然我们这次的‘机战’销量不如万代的作品,但是影响游戏销量的因素有很多,并不是你们的游戏不够优秀!”
“看看玩家的口碑吧,难道你们真的认为我们充满热血的作品,输给了万代的那个铁疙瘩对撞?那是你们心中的机器人战斗吗?”
虽然因为IP的原因,输了销量,但是士气绝对不能输,
刘川不断给Winkysoft公司的年轻人们鼓着劲,年轻的员工们也渐渐抬起了头。
是呀,虽然销量输了,但是在游戏品质上,特别是机器人战斗的表现上,没人认为自己输给了万代的‘机战’。
“好了,大家好好享受吧,要是不服气,那就拿出干劲,接下来制作出更加优秀的机战作品就好!”
听着刘川的刺激,Winkysoft公司的新人们也纷纷回应起来:
“是!老大!”
“老大!我们一定会更加努力的!”
“我们不会再让老大丢脸!”
......
看着恢复的士气,刘川满意的和众人举杯干了一杯后,头脑中也不停思索着要如何对付万代。
想要战胜万代,光有士气、光喊口号可没用,必须要拿出更加优秀的作品才行。
不仅仅是游戏,动画也是如此。
动画、模型、游戏...机甲本来就是三位一体、相辅相成。