第565章 布局音游

看到岩田聪这么自信,刘川笑了笑,继续说道:“嗯,岩田,这个除了要做街机版外设,我还需要你制作一个家用机版的家庭用外设跳舞机,你知道的,价格上要尽量低一些,当然家用版的外设并不着急推出,毕竟我们的主机还没有推出呢,你可以慢慢研究成本控制...”

原本自信满满的岩田聪微微皱起了眉头,跳舞机虽然原理很简单,但是如果涉及到家用版、涉及到降低成本、涉及到家庭使用的便携...就需要费一番心思了,但是总体来说并不算太困难。

“老大,我明白了,另外一个游戏是什么?”

“另外一款游戏,是一款模拟吉他游戏,名叫《吉他英雄》,我需要HAL研究所开发一款类似吉他的外设装置,玩家可以按照游戏提示,按下正确的吉他琴弦,演奏出完整的音乐...”

说着刘川就一边解释,一边给岩田聪看起了策划案中的游戏玩法。

虽然比起《劲舞革命》的四方向玩法复杂了一些,变成了5个按键的玩法;由上升方向键、变成了下落式按键,但是两者的玩法其实非常相似,很快岩田聪就明白了游戏的玩法和原理。

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“老大,我明白了,只是HAL研究所的这些工程师们似乎都不懂吉他,也许要咨询一下专业的吉他高手,怎么才能完美的模拟出吉他的演奏方式。”

“而且我有个疑问,为什么不直接模拟一款电子键盘游戏?这种下落式的游戏玩法,对于键盘来说更加容易理解吧,而且还可以为游戏设计更多的按键,让游戏更加刺激!”

岩田聪提出了自己的疑惑,从屏幕中下落式的音符显示来看,平置的键盘似乎比起横置的吉他更加容易理解。

“岩田,游戏最主要的目的是让玩家收获快乐,并不一定是按键越多越快乐,虽然键盘确实更容易理解,但是成为吉他手才是每个男孩的梦想吧?抱着吉他在众人的注视下弹奏出自己