“当然没问题,老大,华夏的功夫可是非常有名,创建一个华夏队应该也会非常受欢迎的!”西山隆志笑着立刻点头答应下来。
除了华夏功夫有名,刘川华夏人的身份,也让西山隆志明白老大肯定是想增加一些自己国家的特色,于情于理、于公于私自己都没有理由拒绝老大这点私心。
“对了,老大,除了这24个可选角色,我还想增加一个隐藏的BOSS角色,玩家似乎对这种隐藏角色非常喜欢呢!”西山隆志继续说道。
“BOSS人物吗?当然没问题了!你才是游戏制作人,你自己看着来就好!”
刘川笑了笑,8个队伍,外加一个BOSS,这组合和前世的《拳皇94》几乎一模一样了,就是不知道这个最终BOSS是不是卢卡尔。
虽然刘川脑海中就有卢卡尔、以及草薙京、二阶堂红丸、大门五郎、漂亮国运动三人组的人物设定,不过刘川并没有拿出来,毕竟刚刚‘意外’提出拳皇这个游戏,就拿出人设图,就显得实在太‘巧合’了。
还是等西山隆志自己慢慢构思拳皇的世界观和人设就好。
实在不行自己在‘理所当然’的拿出这些人设,帮助一番西山隆志。
在刘川和西山隆志的讨论下,和前世的拳皇第一作《拳皇94》相比,这一世的‘拳皇1994(暂定名)’游戏已经改动非常大。
不仅队伍构成发生了变化,就连游戏的玩法也进行了调整:取消了前世《拳皇94》国家和只能选择队伍、不能选择单人的设定,而是采用了从《拳皇95》开始的可以自由选择人物进行结组的设定。
只不过在剧情上,特定的人物、队伍组合会有隐藏结局,算是一个彩蛋。
毕竟《拳皇》的最大乐趣就是自由选择自己喜欢的人物进行组队,而不是为了使用一两个喜欢的人物,非要用一个两个讨厌的人物进行组合。
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而在游戏战斗模式设计上,刘川则直接选择了闭嘴,并没有提出ADVANCED模式和能量继承之类的玩法,而是准备让西山隆志自己去探索一番。
格斗游戏嘛,最核心的就是战斗系统,是需要制作人不断打磨的,刘川进行揠苗助长可没有什么好处,毕竟刘川也只能算是一个拳皇的菜鸟而已,对系统的理解也是一知半解,只会用一个常见的烂大街连段和招式。
一个下午的时间就在两人的讨论中飞速的流逝了。
西山隆志看着自己整理的厚厚的游戏设计草案,回想着和刘川谈论的游戏玩法,顿时感觉热血沸腾。