第521章 日式肉鸽游戏的鼻祖

刘川笑着说道,拉拢着中村光一,Chunsoft公司虽然规模不大,但是绝对是一个充满特色的公司,值得把它拉拢到自己的主机阵营。

虽然中村光一还没有说什么,但是刘川也已经知道他要说什么了。

Chunsoft公司嘛,最知名的当属两个游戏系列了。

一个是‘AVG类型的电子音响小说’系列,通过缜密的故事让人欲罢不能,在这个领域,chunsoft公司绝对是最优秀的AVG电子小说游戏公司。

去年发售的《弟切草》就是这个系列的开端,之后还会有《镰鼬之夜》《街》这样的优秀作品,当然还会有第一款满分AVG游戏《428 被封锁的涩谷》这样的名作。

不过刘川知道,现在中村光一要说的却并不是这个系列的游戏,而是Chunsoft公司另外一个拳头系列产品:“不可思议迷宫”系列。

一个地地道道的日系肉鸽游戏鼻祖。

比起电子小说,这个‘不思议迷宫系列’未来会更加热闹,衍生出不同的作品。

比如《勇者斗恶龙》的衍生体《特鲁尼特的大冒险》、《最终幻想》的衍生体《陆行鸟不思议迷宫》、《口袋妖怪》的衍生体《口袋妖怪不思议迷宫 红/蓝探险队》...

当然还有那个肉鸽游戏完全体《风来的西林》系列。

而在刘川期待的目光下,中村光一缓缓说出了自己公司正在策划的一款游戏,一款Roguelike的原型。

“刘川先...川哥,我们这个游戏以回合制进行冒险,主角做出任何行动,都视作一个回合结束,然后等到敌人行动后,才会进行下一个回合。”

“而游戏最大的特色就是所有迷宫都是随机生成的,只有成功攻略迷宫,才能拿出探险中获得的物品,如果失败将会失去所有获得物!”

“而且只要离开迷宫,主角的等级都会重置为一级,我们觉得这样会更有挑战性,并且也更有趣味性,防止主角利用等级碾压对手,失去战斗乐趣!要想成功挑战迷宫,必须要灵活运用迷宫中的道具才行...”

“当然虽然每次挑战等级会重置,但是玩家可以装备获得的道具来增强主角。”