“什么事?”
“刚刚我们公司的工程师们召开了一个研发会议,目前这款原型机的成本价格在6600日元左右,距离你要求的2000日元相差非常大的距离,并且所有人都认为,在几年内室绝对不可能把成本降低到2000元以内的...”岩田聪开始缓缓道来。
刘川的眉头慢慢皱了起来,他自然明白成本降不下来的后果。
原本刘川计划用3到4年时间,降低硬件成本,但是既然这些工程师这么确定,刘川自然也不会和专业的人去抬杠。
而且这个价格还只是原型机,不包含游戏,如果在算上游戏需要的储存卡1000日元左右的成本,这个原型机的硬件总成本要超过7000日元。
到时渠道还需要抽成、游戏也需要费用、宣发费用也要平摊...再把这些费用算起来,这款口袋妖怪专属游戏机的最终售价绝对要超过1万日元。
这远远超过了刘川4000日元左右的心理价位....
按照刘川的计划,可是每个球形原型机中可是只有一个妖怪,玩家需要购买60个以上的精灵球,才能凑足所有妖怪。
1万元的售价实在太贵了,绝对不利于普及。
“岩田,没有其他办法降低成本了吗?”刘川皱着眉头问道。
“老大,所有办法我们都想过了,所有配件都已经是市场最低价,实在不能降低了,如果放弃球形外形,采用传统的外观,大概能节省下800日元的成本...”岩田聪认真的说道。
刘川闻言点了点头,皱着眉头思考起来。
其实刘川也明白,掌机的构造并不复杂,无非就是把处理器、输入设备(控制器)、输出设备(屏幕、喇叭)组合在一起而已,硬件成本几乎都是透明的。
现在自己手中的原型机和任天堂的GB、世嘉的GG差别并不大,三款掌机甚至都是使用了Z80这款CPU,毕竟Z80是目前性价比最高的CPU,使用其他CPU成本只会更高。
三台掌机的区别主要体现在了在屏幕和其他配件上,GG的彩色屏幕最好,口袋妖怪原型机特殊的球形外观,物料成本则最高。
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没有降价空间的高昂硬件成本,完全打乱了刘川原本的口袋妖怪计划,当然刘川知道这也不能怪岩田聪,是自己太贪心了。
一颗“球”一个妖怪,刘川异想天开想把拓麻歌子和口袋妖怪进行融合,才造成了这个结果。