而一想到恶龙公司将同时拥有未来任天堂和索尼电子娱乐的掌门人,刘川心中就不由一阵兴奋,未来岩田聪和平井一夫两人一起携手帮助恶龙公司对抗任天堂和索尼的画面实在太美了。
当然了,现在这只是刘川的梦想,必须要把平井一夫拿下才能实现。
很快刘川就找到恶龙公司人事部门的负责人,让其负责收集关于平井一夫的信息。
刘川准备好好扮演一下高桥宏之挖角总裁的角色,趁着高桥宏之开发《光明力量》期间,把平井一夫挖来。
安排好一切后,刘川一边等待着关于平井一夫的调查资料,一边继续主持管理起恶龙游戏的运营。
六大开发部长自然不需要刘川操心,除了前川正人经常来找刘川讨论一番《索尼克》游戏的开发想法,其余几人已经完全不需要刘川的帮助,已经成为了能独当一面的精英开发者。
而三上真司、名越埝洋和五十岚孝司这三个刘川重点关注的新人,也不断成长着。
三上真司在小岛秀夫手下学习积累着游戏制作经验,小岛秀夫对于镜头和剧本的设计,让他受益匪浅。
名越埝洋也在铃木裕手下每天晕乎乎的体验着最先进的3D技术R360,虽然有些恶心,但是对于3D技术和大型街机框体的认识也越来越深刻。
而五十岚孝司在随着刘川制作完《恶魔城3晓月圆舞曲》之后,直接被刘川安排在MD和PCE平台移植重置《恶魔城》1代和2代两部作品。
这个2D恶魔城巅峰制作人,现在的实力显然不足以开发一部《恶魔城》新作,在刘川也不打算制作新作的情况下,移植重置老游戏,自然成为了锻炼新人最好的方法。
三个新晋新人不断成长着。
而恶龙公司的几个子公司和游戏制作小组,刘川也不时的关注着游戏制作的进度。
HAL研究所开发的《樱花物语3》已经制作完成,进入了卡带制作和宣传阶段。