一代时凭借鸟山明大师的机械画风以及庞大的科幻故事,《梦幻之星》就俘获了很多玩家的心。
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终于在等待了3年后,续作终于来了。
这一次《梦幻之星2》依然延续了鸟山明大师的机械设计画风,凭借MD主机更加强大的机能,游戏各方面也都有了巨大的提升。
多层卷轴的应用,让游戏迷宫更加华丽。
战斗中主角团和数个敌人上下面面对峙的设计,也充满了紧张感。
尤其主角和怪物发动攻击的时候都有动画表示,使战斗过程动感十足。
比起《勇者斗恶龙4》和《最终幻想3》的战斗系统也不遑多让,甚至还要更强一些。
同时为了让玩家从无趣的练级中解脱出来,游戏还搭载了自动战斗功能,方便懒于动手的玩家。
“哥哥,这个游戏等它发售了我们也要入手!”
“嗯...”竹一郎皱着眉头点了点头。
两人终于来到了主机区的最后一个展台《积木大作战》的展台。
作为一款旨在推广恶龙积木的“广告游戏”,《积木大作战》也是唯一一款全平台游戏。
不过虽然是广告游戏,但是QUEST公司也没有敷衍了事,本来它就制作过FC上的《大战略》,现在又吸收了制作《银河英雄传说》的Bothtec公司。
QUEST公司的战旗游戏制作功力更加强大了。
看着大屏幕上一个个由积木拼装起来的坦克、军舰、飞机模型,在玩家的操作下进行着激烈战斗。
随着战损不断有积木脱落,直到完全变成一堆积木...
即使还没有亲自上手,松本竹二郎也一下就被吸引住了。
“哥哥!这个游戏我们一定要买,你知道的,我最