但说到底也只是依样画葫芦,他可以肯定的是,这种能力用多了也只会产生依赖性,人类或许会因此得到一时的飞跃,然而后续反而可能会因此而失去钻研创新的思想。
就像寻血猎犬玩多了,换成其它游戏没透不会玩了一样。
总结——玩a玩的。
或许是因为肉身依然完整,灵魂受损不大的缘故,基本上许实每次在这施展死者交谈都能顺利唤出对方的亡魂。
他一如既往的与死者的亡魂聊着天,有时听他们哭诉,有时听他们的遗愿,有时听他们的过往,有时听他们的释然......
每次结束过后,【回魂】的高阶熟练度总会提升一些,这点应该是得益于与亡魂的交谈。
所以在意识到这点之后,他这几天基本闲着便会泡在这里同死者的亡魂交谈。
即便如此,好歹作为一个人类,他并没有因此感觉有多幸运。
停留于此的亡魂,哪怕他每次来都是随意挑选,数量也多到未曾重复过......
......
一夜不知聊了多久,【回魂】也从初始的高阶被许实狂刷熟练度而进阶到了宗师阶,紧随的系统弹窗如约而至。
【请玩家许实注意,当前技能【回魂】状态已刷新。】
【......】
升阶后最明显的提升,便是从初始的仅能回应一位亡魂上涨到了十位。
当然,坏消息是,心神的消耗没有任何缩减,反而因此成倍上涨。
许实也不是不能理解,毕竟这本就是其它职业的主要技能,被他拿过来当作附属技能,费点心神也不是不能理解。
反正他的现状多的也挤不出来了。
进阶之后值得一提的是,魂体变得可以反复重临,但每一次回应之后,下次的强度便会依次削减,直到那缕亡魂孱弱到再也无法回应......