他说完,电话那边立刻有人道,“羽生先生吗,我是迈克尔·克莱顿,我听秘书说你之前给公司打电话了,非常抱歉,我当时在东海岸参加活动,今天才刚刚回洛杉矶。”
迈克尔·克莱顿,这位《侏罗纪公园》的原著作家,总算是回来了。
抵达洛杉矶后,他心想版权什么的,肯定是越早接触越好,省的夜长梦多。
抽空给对方打了电话,结果私人电话无人接听,打去公司又说人不在洛杉矶。
“没关系,我最近正好有空,打算帮你看看游戏制作上的问题。”
“真是太好了,羽生先生今天有时间吗?我这会就在公司。”
“有,你的公司地址是。”
“西好莱坞*****”
迈克尔·克莱顿报上一个地址。
——
一个小时后。
羽生秀树从车上走下来,看着眼前挂着FilmTrack软件公司的房子,明白他算是到地方了。
羽生秀树知道,此时的迈克尔·克莱顿,在好莱坞已经不是无名小卒了。
对方在哈佛大学读医学博士的时候,就是小有名气的畅销作家,靠着写还清了昂贵的学费。
阿美利卡大学学医的学费之昂贵,在全世界都鼎鼎有名。
多少人一辈子都还不清的学费贷款,迈克尔·克莱顿还不等毕业就全部解决。
甚至在毕业的那一年,他的第四部《死亡手术室》,还拿下了阿美利卡侦探界著名的‘爱伦坡最佳奖’。
毕业之后,迈克尔·克莱顿来到好莱坞发展,一路也堪称顺风顺水。
在其改编成电影取得成功后。
对方还自学了电子计算机的知识,成立的自己的软件公司,开发了计算机图像生成技术。
甚至还出版了一部关于BASIC编程语言的书,书名叫做《电子人生》。
1973年,迈克尔·克莱顿就从米高梅那里拉来了资金,自编自导拍摄了一部名为《钻石宫》的科幻电影。
这部电影讲诉了,人类在未来建成了一座高科技、高度仿真的成人乐园‘迪洛斯’
其中有三个主题“世界”分别为西部世界、罗马世界、中世纪世界。
三个世界中的居民都是逼真的人形机器人,专为所在世界的历史环境而制造,游客们只要花钱,就能在任何一个世界中为所欲为。
但随着程序升级,乐园中的机器人开始具有“自主意识”,乐园的后台逐渐失去对机器人的控制,造成乐园被机器人血洗的故事。
迈克尔·克莱顿在这部电影里,开创了全球二维电脑生成图像技术的先河,也是世界上首部应用电脑特技的电影。
后世,著名导演乔纳森·诺兰基于这部电影,执导了一部在HBO上线的剧集。
那便是国内都耳熟能详的《西部世界》。
更不用说鼎鼎大名的《侏罗纪公园》。
虽然是1990年才发表的,但可以确定,此时绝对已经开始创作了。
对方后世在采访时说,关于从琥珀中的蚊子抽血这个灵感,早在1984年就已经出现了。
《侏罗纪公园》可是在还没有完稿的情况下,就遭到了好莱坞各大公司的哄抢。
最终被环球影业以两百万美元加影片分成拿下。
除了这些,还有捧红了乔治·克鲁尼,在全世界掀起医疗剧狂热的著名美剧《急诊室的故事》,也是由迈克尔·克莱顿创作的。
1994年,对方更是同时在北美电影票房榜,电视率收视榜,畅销书排行榜,三榜同时登顶第一。
是阿美利卡唯一一位在这三个领域都取得成功的奇才。
所以,即便迈克尔·克莱顿此时身价和羽生秀树相差甚远。
但也绝对不是什么可以轻视的小人物。
是值得羽生秀树亲自拉拢的顶级人才。
迈步进入FilmTrack软件公司,羽生秀树见到了迈克尔·克莱顿。
“羽生先生,你总算来了,快来,我带你去看看我开发的游戏。”
对方迫不及待的拉着羽生秀树进入到一间办公室内。
然后羽生秀树便在办公室的一台显示器上,看到了专属于精灵娱乐的“精灵权杖”游戏开发平台。
迈克尔·克莱顿在平台上运行了一款有些简陋的游戏,一个由像素点构成的……姑且称其是女战士吧。
这位女战士会不停的闯过一个个不同的关卡,使用短剑,标枪,弓箭,弹弓,石块等武器攻击敌人。
并非卷轴过关游戏,更像是一个未完成品的西式RPG游戏。
虽然游戏看上去很粗糙,但羽生秀树仔细观察后发现,这款游戏的娱乐性还是非常不错的。
比如道具的多样性,不同武器应对不同的怪物等等。
因此渐渐的,他开始在迈克尔·克莱顿玩的时候,提出一些建议。
每当羽生秀树提出建议的时候,迈克尔·克莱顿都会停下游戏,用笔认真的记录下来。
可随着羽生秀树给出的建议越来越多,到后来更像是直接帮迈克尔·克莱顿把游戏推倒,彻底的重新设计构建。
迈克尔·克莱顿干脆不再操作,而是专心的记录建议。
遇到不了解,或是有不同意见的地方,迈克尔·克莱顿也会和羽生秀树进行讨论。
两人说着说着,便从最初的游戏开发办公室,来到迈克尔·克莱顿的办公室内。
毕竟之前那个办公室,实在是不方便记录和交流。
而两人这一聊,就整整聊了两个多小时。
待迈克尔·克莱顿记录完最后一笔建议,放下手上的本子后,语气颇为感慨的说。
“羽生先生应该很忙吧,麻烦你浪费时间陪我交流了这么久,真是非常感谢。”
“没关系的,只要能够帮到克莱顿先生就好。”
羽生秀树故作不在意的说着,眼神却看向了迈克尔·克莱顿身后的墙上,一张定在那里的设计草图。
“羽生先生之前看到的游戏,其实我几年前开发的一款图文冒险类的DOS电子游戏,因为我太喜欢精灵娱乐的塞尔达传说,才决定在其基础上重新设计开发。
现在你的这些建议何止是在帮我,根本就是为我重新设计了一款游戏,游戏故事背景,机制,玩法,我收获的太多了。”
迈克尔·克莱顿话说到这里,发现羽生秀树的目光,正看向他背后的墙面。
他也回头看了一眼,然后转头好奇的问羽生秀树,“这些都是我的一些设计灵感初稿,羽生先生是不是看到什么有意思的东西了。”
羽生秀树指着他看的那张设计草图说,“那是什么东西,为什么里面有一只蚊子?”
迈克尔·克莱顿闻言,笑着回答,“那是我两年前产生的一个故事灵感,一个远古时代被封在琥珀里的蚊子。”
“哦?听起来很有意思,介意和我聊聊吗?”羽生秀树问。
“当然没问题,我已经和好几位朋友聊过这个点子了,但到现在都没找到太好的故事切入点,羽生先生制作了那么多有趣的游戏,或许能给我一点灵感。
我最初的灵感,是这只远古蚊子吸食了……”
迈克尔·克莱顿毫不介意的说起了他的故事灵感。
作家之间相互交换灵感和想法,其实是非常常见的事情。
毕竟除了羽生秀树这种穿越者,没有谁能知道,什么故事能够成功,什么故事会失败。
最主要的是,每个作家都有擅长的类型。
迈克尔·克莱顿作为哈弗的医学博士,他的作品很多情况下,就都会围绕专业领域进行。
最初的《天外来菌》,涉及细菌领域。
而《侏罗纪公园》,便是遗传学,克隆相关了。
片刻后,简单的听完了迈克尔·克莱顿的故事灵感后。
羽生秀树发现,迈克尔·克莱顿已经完成了《侏罗纪公园》的初步构想,比如从文字中提取恐龙血进行克隆。
这种涉及专业领域,又是他不擅长的作品类型,羽生秀树心中没有任何抄袭的打算。
索性联系前世看过的电影,给了迈克尔·克莱顿一些建议。
“既然你已经打算克隆恐龙了,那何不复制出一个侏罗纪时代呢?比如在一处无人的荒岛上,建造一个恐龙动物园,然后因为什么别的原因,这个动物园失控了……”
羽生秀树的建议,没有涉及具体的内容,只是简单的讲了讲故事大概的方向,毕竟他不太想影响迈克尔·克莱顿的创作。
而迈克尔·克莱顿在听到羽生秀树的话后,顿时眼中一亮。
他脑中许多关于这个故事的构想,一下子就变得鲜活,连贯起来,灵感源源不断。
不过他必须感谢羽生秀树。
先是电子游戏,然后又是故事,羽生秀树这个刚刚结识的人,给他的帮助实在太大了。
他们尽管年纪相差不小,但在创作上,却好似心意相通,无比合拍的老朋友一样。
又是一个多小时的故事构想交流结束。
迈克尔·克莱顿忍不住说。
“你给我的建议真是太棒了,我已经等不及想要开始创作了,不过我想我在创作中,肯定会有很多想法要和你交流,你不介意我给你打电话吧。”
“当然不介意,我随时欢迎,因为我也很喜欢你的这个灵感,很想早日看到这个故事完成。”
“那你可要耐心等一等了,我手头上可还有不少事情要做,除了即将发表的,还要把那款游戏先设计出来。”
迈克尔·克莱顿无奈的摊摊手。
羽生秀树说,“克莱顿,关于游戏,我这边有一个想法。”
迈克尔·克莱顿笑道,“尽管说。”
“按照我们刚才所交流的游戏内容,那可是一款内容十分复杂,背景故事庞大的RPG游戏,只靠你个人的力量想要完成开发几乎是很难做到的。