第二百零五章 重抵阿美利卡

喵呜——

中野区的家中,小母猫的叫醒服务准时到来。

羽生秀树移开趴在他胸口的娜可露露。

“娜可露露你已经不是小时候了,不许这样突然跳上来了。”

也不知是泽口靖子照顾的太好,还是小母猫突然发育。

年后体重飞速增长。

小公主眼看就要变成小胖妞了。

猛的跳到他身上,还真有点受不了。

看来要趁着这次去阿美利卡的机会,将娜可露露送到寄养店去减减肥。

这时泽口靖子也走进了卧室。

“羽生桑快点起床吧,早餐我已经准备好了,再晚就赶不上飞机了。”

泽口靖子说着便过来拉羽生秀树的手。

试图把羽生秀树从床上拉起来。

谁想娇小的她非但没拉起羽生秀树,反倒被羽生秀树一把拽到床上,抱入怀中。

泽口靖子连忙用双手抵住羽生秀树的胸口,娇声道,“羽生君,不要。”

感受着羽生秀树的炙热,女孩俏脸羞红。

她感觉羽生秀树什么都好,就是和她在一起总有些瑟瑟的。

还总喜欢让她做些难为情的事情。

“哎呀……”

好不容易从羽生秀树的热吻中挣脱出来。

泽口靖子赶忙说,“再耽搁就赶不上飞机了。”

“赶不上就坐下一趟。”

“可羽生君说还有人和我们一起啊,总不能让别人等我们。”

“差点把北原桑和田尻智他们忘了。”

羽生秀树压下欲望,将美人放开,“这回先放过你了。”

看着泽口靖子羞红着脸跑出门,还不忘叮嘱他下去吃饭,羽生秀树笑着摇摇头。

接下来他洗漱结束,换了衣服,等走下楼一看,才发现一楼客厅竟然放了好几个大旅行箱。

“羽生君快来吃饭。”泽口靖子招呼。

羽生秀树却反问,“怎么准备了这么多箱子?”

泽口靖子认真的回答,“出去旅行,肯定要多准备一点东西了。”

羽生秀树随便打开一个箱子,发现女孩连他的刮胡刀都带着,满脸苦笑说。

“除了证件,再带一身换的衣服,其他都不要带,缺什么到了阿美利卡再买就是了。”

“可我准备了好久。”泽口靖子有些不甘心。

“乖,听我的。”羽生秀树心想又不是搬家。

“好吧。”

羽生秀树去吃饭,泽口靖子则重新整理行李。

按照羽生秀树的指挥,最终只剩下一个小箱子。

收拾妥当,让上村丽子将小母猫送去寄养店减肥。

羽生秀树则带着泽口靖子,坐上马尔科开的车,前往了羽田机场。

全日空的VIP候机室中。

羽生秀树与北原惠理,田尻智,衫森建几人汇合。

几人打过招呼之后,羽生秀树坐在了田尻智和衫森建两人旁边。

泽口靖子则懂事的询问羽生秀树想吃什么,想喝什么,然后一一帮忙去拿。

不远处的北原惠理看着忙来忙去的泽口靖子,低声叹了口气。

不知道为何,看着泽口靖子,北原惠理想起了不久前还一起逛街的中森明菜。

最初因为羽生秀树两人认识,后来买衣服的时候,对方经常会给她提出参考建议。

从中森明菜的言语中,北原惠理能感觉出,那孩子对羽生秀树有好感。

可凭她的感觉,羽生秀树却没有那方面的意思。

她这位朋友兼老板太优秀了,往往无意的举动,就会让女孩子动心。

最初她和羽生秀树刚认识的时候,都萌生过一点好感。

因此别的女孩子会喜欢羽生秀树,在她看来也就不奇怪了。

在北原惠理看来,暗中喜欢羽生秀树的女孩子,估计不在少数。

都说漂亮的女人是红颜祸水。

可在女孩子看来,羽生秀树又何尝不是呢。

北原惠理在发散思维。

不远处,羽生秀树却和田尻智两人聊了起来。

“田尻桑,衫森桑,最近在精灵娱乐的感受如何。”

东京的签售会之后,这两人并没有犹豫多久,便去精灵娱乐入职了。

因为羽生秀树提前交代过,北原惠理并未给两人安排具体工作。

只是让两人在精灵娱乐找自己感兴趣的去尝试。

而两人待了没多久,便各自找到了喜欢的地方。

衫森建一头钻进精灵出版社,《宝可梦》漫画工作室,参与起漫画的创作。

不过他对剧情什么的没兴趣,而是喜欢参与宝可梦精灵的形象创作。

而田尻智则是在三个工作室里到处转悠,好奇的看着各个团队如何开发游戏。

尤其是最近《功夫:死亡闯关》制作接近尾声,这家伙更是兴致勃勃的自荐成为试玩人员。

帮着中乡俊彦和堀井雄二寻找游戏中的BUG。

不过就在两人工作更投入的时候,羽生秀树的召唤来了。

要带着他们去阿美利卡。

听到羽生秀树的问题,衫森建有些不舍的说,“我还有几个角色的设计灵感没画出来呢。”

田尻智则说,“我很喜欢精灵娱乐的工作氛围。”

“想要工作,以后有的是时间,先和我去阿美利卡,我需要告诉你们接下来的工作重点是什么。”

羽生秀树说。

前世《宝可梦》第一代研发耗费了太长时间。

羽生秀树没有那么长时间耽搁,掌机研发不断在增加费用,增加人手,甚至在阿美利卡找了硬件合作方。

为的就是保证在明年的电子消费展上,能够准时推出进行宣传。

而专门为掌机配套的游戏,自然不能比掌机还慢。

不过前世田尻智游戏开发速度缓慢,也是有原因的。

首先开发经费缺口是很大问题,导致期间会社数次面临解散。

要不是得到了任天堂的支持,《宝可梦》第一代搞不好就夭折了。

除了开发经费,还有就是田尻智基本上是从零开始研发的。

游戏故事背景,宝可梦精灵,游戏玩法全都需要一点点设定。

可在精灵娱乐并不需如此。

首先羽生秀树的《口袋妖怪》原著,基本把故事整体框架都给设定好了。

甚至大部分的内容都可以照搬。

游戏设计上,羽生秀树已经给出了大体的设计思路,设定模式。

开发人员要做的,只是按照羽生秀树的思路,朝其中填充具体细节便是了。

只可惜北美的开发人员不适合做这种游戏。

而霓虹的设计人员,却难以理解羽生秀树的设计思路。

因此羽生秀树才如此看重田尻智。

这次带田尻智去阿美利卡,并非为了让其留在阿美利卡开发游戏。