看来得尽早升级到三级领地,总不能把酒馆当摆设吧?
他打开领地面板,在总览的子面板中找到这些数据,发现这几项初始数值为50%的属性,都被加了个-10%的未建立势力Debuff。
【英雄吸引力】70%(杜罗河谷精选葡萄酒+30%,未建立势力-10%)
【贸易吸引力】80%(白银航路+20%,贸易舱段+10%,领地特产+10%,未建立势力-10%)
【特殊事件触发概率】70%(居住舱段+10%,隐秘波动+10%,领地稳定度+5%,探索理念+5%,未建立势力-10%)
看到【特殊事件触发概率】的领地稳定度加成时,他才想起来,招募霍尔海雅后,就解锁了领地稳定度和相关增益。
韩鸦继续翻看领地菜单,检视着各项数据的变化。
【领地稳定度】55%(多元文化融合+5%)
【稳定度等级】风平浪静
【稳定度加成】特殊事件触发概率+5%,单位忠诚度增幅+5%,所有单位工作效率+5%
稳定度倒是没什么好说的,佩丽卡和工蜂无人机忠诚度都是锁死100,目前参与领地稳定度的计算仅有霍尔海雅一人。
不过,单凭70+起步的忠诚度,只要自己不做什么天怒人怨的事情,那领地稳定度增长就是顺水推舟。
看完稳定度,韩鸦又翻到伟人页面。
【伟人点数总览】
【大将军】当前0/100
【海军统帅】当前0/100(月池船坞+2/天)
【大商人】当前3/100(贸易舱段+3/天)
【大工程师】当前7/100(资源处理中心+6/天,3D打印工厂+2/天,无人机维护站+1/天)
【大科学家】当前4/100(标准实验室+4/天,蓝图研究所+1/天)
【大收藏家】当前0/100(英雄酒馆+4/天)
【大预言家】当前0/100
研究了一番,他搞明白了伟人点数的运作机制。