两人对战游戏继续,目前陈晓青拿下两分,一旦再拿三分,约战就是她胜利。
雷耶华走近安慰一句说:“好好打,事后必有重酬。”
“没问题,看我的。”
拉斐尔比了个OK的手势,态度别提多嚣张了。
陈晓青不仅感觉好笑,能赢必须凭本事。
光凭几句鼓励就能赢的话,要什么选手请多点啦啦队就行了。
既然如此,她打算给对方一个教训。
游戏一开始,观众们一阵惊呼,两人的刷新地都在左上角临近位置。
陈晓青在上面,拉斐尔在下面,两人竟然成了邻居。当然,国家还保持上一局的法伊大战。
兵营一出,两人开始跑狗狗,手法都差不多,很快就发现邻居的敌人。
两人都感觉有点惊讶,看来短兵相接在所难免。矿场一出下一步就该出重攻了。
如果打得是快攻,兵营早就该出大量士兵。问题两人节奏保持一致,没有快攻对手。
“看来会是一场持久战。”
观众们的心里这样想,包括职业圈的选手,他们认为快攻光靠兵营的基础单位。
无法把对手逼入绝境。红色警戒这款游戏,没有雷达空指部,高科技实验室的话。
兵种只有大兵,狗狗和工程师,无论哪一种,想拿下职业选手,只能说有点想多了。
苏盟有磁暴步兵可以制造,但那玩意最怕碉堡,作用不会太大。
防守方有主场优势,可以不停建设碉堡和大兵,怎么想快攻都不太可能。
突然,观众们一阵惊呼。因为陈晓青建设一座矿场,并没有命令采矿车去采矿。
而是命令矿车奔向拉斐尔阵地,并且建筑栏目里又建设一座矿场。
难道不出重工或者雷达吗?一辆武装采矿车有什么威力?
打打小兵还可以,打建筑物还不够对手用扳手修理的速度。
“这难道是放弃了吗?”
“不可能啊,一辆采矿车能有什么作用?”
“完了,我脑袋感觉不够用了,难道有我不知道的情况吗?”
红警职业圈,每人都感觉头大。要知道陈晓青可是该游戏制作人,看前面的操作。
用采矿车过去,绝对有所意图。问题他们还不知道,这就是信息缺少的因素吗?
大司马直播间,八人帮主播游戏技术比普通玩家好一些。