而玩家群体就没那么多顾忌,多一款格斗游戏可以参与,这一点就足够幻想其中了。
有谁不想打遍天下无敌手呢?
“有约一把较量的吗?拳皇96的同学们?”
“算我一个,加点噱头怎么样?要不然没意思。”
“完全没问题,加点就加点。也不知96对比95是个什么情况。”
“有奔腾公司作为保证,质量肯定是没有任何问题,这一点应该没人有异议吧?”
“有啊,秦皇约战怎么样?赌点家底什么的。”
“......”
奔腾公司内,众员工也在为拳皇96上市做准备。
陈晓青还在调整游戏参数,修改一些知名BUG。
比如无限连,CD重攻击判定太强,八神庵葵花三式倒地硬直太短等等。
“要不是老子有经验在手,改起来还真麻烦。”
陈晓青不仅吐槽一句。的确拳皇前期作品多多少少都有不少问题。
BUG只占一半,另外一半是游戏硬性条件问题,比如某某角色的技能霸道。
形成一片倒地使用该角色,从而形成一种人人都玩这角色的奇葩现象。
另外就是红色警戒的赚钱项目,也需要他去规划。
该游戏是成功上线运营,但赚钱的项目只有会员这一条。
在秦风平台会员功能,完全是覆盖所有游戏,不能让大同等同于小同。
游戏必须有自己赚钱的能力才行,例如反恐精英可以保持每一个月推出新角色。
作为游戏盈利项目,可是红色警戒就没有固定。
按照前世运营红警平台表现力,他们也没找到相对应的盈利点。
只能在防守模式中,花钱召唤大伊万来获得盈利。陈晓青可不想这么干。
不到万不得已,游戏数据坚决不能卖,除非已经放弃该游戏。
“嗯,我想想。小小你先让下面人的准备,设计一款删除平台战绩道具,售价保持一百左右。”