“你们发现没有,三星多功能车其实非常厉害。”
经过这一盘一块地的混战模式,大家算是看明白游戏的魅力。
合理运用有限资源,拿下最后的胜利,这一点比下棋更丰富。
多兵种配合,代表有多种变化攻击手段。怎么判断邻居或者对手的举动。
关系到玩家的全局判断,错一次就有可能万劫不复,成为失败者出局。
大司马的直播间刚关闭,众人就上平台连线对战,充分体验一把游戏。
这一天全世界的广大玩家都被震撼到了。一款真正意义上的战争模拟游戏就这样诞生。
没有铺天盖地的宣传也没有名人伟人的认可,它就那么低调且朴实地摆到你面前。
接触的人都感觉它不应该被如此的埋没,应该被更多的人所接受。
首先行动起来的人是网吧老板,他们不停给自家网吧打广告,比如玩红色警戒可以网费打五折。
勉强送茶水等等,拉拢更多的玩家加入。原因很简单,红色警戒的战斗更容易被人看懂。
反恐精英虽说可以拥有更高的热度,但论观赏性红警会更简单明了。
哪怕随便一个路人,没有任何游戏知识,仍然可以看得津津有味。
这就是两者的区别。况且红警开黑在网吧会更合适,三四个朋友一起连坐开黑。
比反恐精英更热闹,毕竟红警剩个建筑物,只要你不投降,仍然可以帮助到队友。
后知后觉的街机厅老板也不示弱,一套打折连招外加比赛,又拉回不少人气。
以至于到了后来,打几局街机就去看红警比赛,几乎成了街机玩家的日常。
等红色警戒游戏被众人慢慢开发分析后,热度更为剧烈。
一辆多功能战车,配上各种士兵,竟然会有这么多的攻击手段。
实在是让人感觉匪夷所思,就比如各国的特殊兵种,运用得好往往会给人惊喜。
另外,游戏的混战模式一块地,热度持续走高。
如何合理运用仅有的金钱,拿下最后的胜利,基本成了红警玩家讨论最多的话题。
无论从那个国家入手,似乎都有无限的空间给讨论。
其实众人不知道,在前世一块地同样是大火的存在。