第159章 反恐精英上架

如果奔腾公司在游戏设置限制,只会让粉丝们失望。

其实,关注该游戏的所有人都在关心游戏玩法问题。

没有成功的游戏玩法,哪怕枪战系统如何出色,后面只会进入平庸状态。

直播间的粉丝们在聊天窗口猜测。

“有可能是一种攻坚战,双方角色攻略对方阵地。”

“想法很好,以什么为胜利条件呢?我看应该数击杀人数,谁分高谁就是第一名。当然需要无限复活。”

“有没有可能是,严格按照阵地来算胜利条件?只要阵地没了,游戏结束。”

这些猜测很符合主流媒体或者大众猜想。对于游戏制作人来说,游戏能不能制作出来。

主要条件还是看怎么设计规则,或者具体到玩法上面去。

许多有能力的游戏制作人,基本都会被其中一条难住,从而影响创作。

之所以那么多人感叹陈晓青,多半出于以上两点的成功。就比如最近比赛的街头霸王。

角色根据血量判断胜负,这一点就非常优势。血量一低,游戏玩家情绪低迷,还会影响发挥。

另外一点就是格斗有时间限制,无疑加快了游戏节奏的同时,还限制玩家做出决定和判断。

让玩家保持在规定时间内,做出有利自己攻防规划。

反观枪战游戏应该怎么设计胜利条件呢?各游戏厂商或者制作人,纷纷代入其中。

尝试自己完善规则,有一点和大众不同,他们的思考点还必须包括合理性。

不能跳出游戏的整体结构,无疑猜测更为苛刻。

庆幸地是,两公司的大型网络游戏离上架时间还有两天。

答案不需要等待太久,要不然大伙估计会把头想秃掉。

反恐精英OL上架当天,秦风平台的巅峰在线玩家超过了八千万人。

这数据简直亮瞎同行的眼睛,平时秦风最多就两千五百万左右,现在一下子多了五千五百万。

能不让人羡慕吗?

要知道秦风平台可是国际平台,凌晨时分基本都是西方玩家,仍然能保持五千万的在线玩家。

这就非常厉害了。

大司马直播间。

这次知道直播的游戏是大型网络游戏,大司马喊了十多位主播包括蒙面过客小张也在场。