拳击手会把对手夹在手臂内侧用头撞击。
对方可以通过拼命摇杆挣脱,或者等待投掷技完毕。
此事发生在瞬间,众人感觉眼睛一花,事情就发生了。
只有职业选手主播在讨论。
“喂,你们看清楚了吗?刚才那上勾拳太快了吧?不会是无责任技能吧?”
“应该是用轻脚发动的,距离非常近。是不是无责任还需要观察。”
“就凭这上勾拳的技能,拳击手这角色肯定不弱,具体能强到哪里去,还需要观察。”
这边,投掷技能一完,陈晓青就蹲在身前等待观察。
其实这种情况,有分析能力的玩家都能明白,投掷完后,角色有个翻身动作,过程是无敌时间。
这种情况下,隆下地后可以选择直接升龙拳,对方动手肯定必中。
但你不动,隆也可以直接走过来抓你一个投掷技能。结果只看双方的预判和反应。
小亥还真不敢随便升龙,格斗圈不是有句话嘛,升龙不中,后果严重。
于是两人开始拉锯战,慢慢小亥发现角色没有任何距离优势,因为拳击手的直拳有三个身位格的优势。
而自己的角色,只有两个身位格的攻击距离,拼拳脚那是一点优势没有。
眼看时间过半,小亥只能重新拉开距离,准备继续波升流打法。
很快发现,这次陈晓青没有远离,而是自动接近,保持拳头够地着的地方。
这下子不止小亥有种坐蜡的感觉,职业圈也是一片黯然。
“谁TM的说师太不会打游戏,我就把这对战视频狠狠甩他脸上。”
“波升的弱点,师太非常明确啊。嘴哥你的古烈有办法破吗?”
大嘴目前主力是古烈,实力在圈内公认的前五,他的话同样有分量。
“不好说,需要实际碰一碰才能知道。”
“才一局,你们以为嘴哥是神啊,随便看看就能吃定对方?”
职业圈着急是有道理的。俗称的波升流又不是什么无敌流打法,主要利用对方判断不准波动拳的收招时间。
利用升龙拳把对手从空中打下来,过程需要使用者各种假动作配合,万一波动拳破绽被对方跳入。