如果建模和普通人冲撞还好,说明存在巧合,但人家本身是名人,这就有点冒犯了。
严格来说,这算是侵权行为!
“这么说,劳拉·克劳馥在现实是存在的?”
“老板,人家是一间公司老总。”
“那修改建模吧,不要太像就可以了。”
等陈晓青回到办公室的时候,萧桐桐来到项目组,组长和她说了老板的决定。
“萧秘书,建模方面我们以什么为原型啊?”
之所以项目组拿不定主意,还是因为女主角必须深得玩家的欢心,建模太偏向东西任何一方都不好。
原作三部曲中,劳拉一头黑色长发,更多地是为了照顾东方玩家。
萧桐桐问:“咱们老板没明确那一个人吗?”
“没有!那我们以什么样貌为标准呢?”
萧桐桐陷入了思考,古墓一旦发售肯定会面向来自全世界的玩家,角色的建模就必须慎重考虑。
别一上线,女主角的建模就引起玩家争议,流失一部分玩家那就得不偿失。考虑到女主角的身世背景。
肯定原作建模符合标准。现在要改的话,本来的女性特征必须保留。
萧桐桐看向老板办公室方向,想到刚才和安蕾的单独谈话,她就有股不忿。
凭什么,陈晓青本来就是我的!
“萧秘书,你有听我说话吗?”
“行了,用她来作主角吧......”
项目组负责人顺着萧桐桐的目光,看向某人的办公室......
有了刚才的小插曲,安蕾也不缠着陈晓青双打游戏了。刷松鼠大作战记录得以顺利进行。
这款游戏发行年代和魂斗罗差不多,但内容和玩法在那个年代里,着实惊艳不少小伙伴。
欢快的音乐,新奇的玩法无一不在刷新小伙伴们的认知。哪怕到了3A井喷式的年代里,仍然有一批忠实的粉丝。
仔细观看小亥他们的速通视频,果然跳了三关没打,分别是A,C,E关没打。