“早就从她们家出来了,刚才碰见两个以前的同学在饭店吃过了,中午饭不用做我那份!”曾凡说完回到屋里。
他的电脑一直开着机,点点账号会自动转换成挂机模式。
以前写程序的时候他总是从设计的角度考虑问题,刚才刘志新的话也给曾凡提了一个醒,假如有人也想要通过作弊的手法增加点币,点点程序能不能预防呢?
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这个世界上程序高手可是数不胜数,建设防御一个城堡很难,可是要攻破一个城堡,只需要一个漏洞就足够。
曾凡算是目前最了解这个软件的人,他把自己站在一个破坏者的角度去考虑,如何通过特殊方法获得点币呢?
为了消除用户疑虑,曾凡把整个点币系统的生成原理和交易机制都写了详细的说明,刘建国教授还指点他写成了一篇论文,以公司的名义发表到一份国外很有影响力的期刊上,无论从原理还是从程序角度来说,个人用户破解的难度都无限趋近于零。
一个点点用户如果不联网,不会产生任何积分和点币,只要联网,去聊天室,玩游戏,或者和其他用户交流,访问别人的用户空间,产生的数据都会由参与的用户共同背书,这才会增加积分,生成点币,点币的总量是全网所有用户共同作用产生,不是一两个用户端可以作假弄出来的。
再说,全网用户端的点币生成逻辑都是一致的,他自己想作弊都无法做到,他可以更新程序修改规则,那是作用于所有用户端的规则,每个用户端的点币数量都是所有产生联系的其他用户端进行共同背书,没有其他途径可以修改。
就好像在大庭广众之下杀人,却想要抹除掉其他人的记忆一样不现实,即便是能抹除掉别人的记忆,死掉的人也无法复活,作弊依然无法成功。
把自己关在屋子里思索了一个下午,曾凡也没有找到明显的漏洞,唯一的可能就是通过修改规则,人为的制造漏洞,现在只有自己有这个能力,以后真有人提出质疑,可就有点有口难辩,说不清楚了。
看来,程序更新的漏洞,也需要尽快补上。