“那么、为什么、只有在、戴家白虎武魂时才是增幅类魂技?”
虽然古游是用疑问句问出这个问题,但是古游很清楚在场的人没有可以回答出来的,甚至整片大陆都没有人能解答这个疑问。
心理暗示,是一种被主观意愿肯定的假设,不一定有根据,但由于主观上已肯定了它的存在,心理上便竭力趋向于这项内容。
古游认为,多年以来的经验让戴家形成了只要狩猎金刚虎这种魂兽,那就必然得到魂技白虎金刚变这一心理暗示,暗示反过来影响了魂技的形成,两者形成了循环。
万年之后的绝世唐门,戴家的魂技甚至变得全部都和万年前的戴沐白一模一样,古游推测这是是因为戴沐白把自己魂环猎杀的魂兽和魂技记载了下来,了解过的人就会出现“我杀了这种魂兽就能得到这个魂技”的想法,从而完成心理暗示。
从一定角度上,这种暗示让魂技获取变得有了下限,减少失误风险。但反过来也影响了魂师获取不同魂技的可能性,使得同一脉的魂师战斗风格变得一致,魂技效果的情报也容易泄露被人针对。
虽然古游已经有了猜测,但是像心理暗示这种知识不是现在的他能够说出口的,这里面的逻辑一时半会也说不清楚。
所以古游决定用最简单粗暴的方式讲出来:“因为戴家觉得他们会得到这个魂技,所以他们才得到这个魂技。”
“。。。。。。”
唐三等人一头雾水,完全听不明白古游在说什么。
“什么叫他们觉得会是这个魂技所以最后是这个魂技,魂技的效果产出都是随机的,这还是你告诉我的。”唐三提出了自己的疑问,过去古游向讲故事一样告诉唐三的武魂知识被唐三说了出来。
“确实是随机的,但这种随机本身就是带有可控性。”古游解释到,“就像是魂师决定了自己的发展方向后,从未出现过魂师的魂技和发展方向毫无关联的情况。马修诺爷爷,我相信看过不少魂师档案的你应该非常清楚。”
马修诺回忆了一下,发现确实如此,从未有过魂师的魂技和发展方向毫无关联,就算看似没有用,实际效果也是有联系的。