忠诚度:满值100点,包含友好、感激、崇拜、爱慕等因素,满值后不会降低。
女性面板新增纯洁度信息:满值为100,每经历一人减少一点,可为负数。
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新功能二:完美人生系统2.0版本改变原有的普通任务奖励机制,所有奖励均以副本形式发放。
每周可为宿主提供3-5个任务世界,宿主可选择其中一个进行穿越,穿越后自动生成系统任务,完成任务后方可回归现实。
亦可选择放弃该世界任务从而返回现实世界,被放弃任务的世界不可再次进入。
若宿主在任务世界中死亡,则自动返回现实世界,该任务世界所有经历清零,再次进入需要从头开始。
每个月宿主必须选择进入一次任务世界,每周的选项可以保留和删除,下周会自动生成3-5个新世界,每个月理论上共计生成最多25个可供选择穿越的世界,当月生成的世界可保留和删除,保留后将占据生成位置,下个月可选择的任务世界数量最多为25个。
每个世界穿越后,若宿主完成所有任务,则可使用道具或积分兑换该世界的所有权,拥有所有权的任务世界,宿主可将其世界的人物带回现实,被带回现实世界后除宿主外不可返回原世界,拥有所有权的世界可携带回现实世界的人物数量限制不同,根据实际标准为主。
平行世界的生成随机性较强,建议宿主选择符合自身条件的世界进行穿越,过于危险或综合武力值超过自身过多的世界会给宿主带来一定的危险,虽然在任务世界中死亡并不是真正意义的死亡,但也会给宿主的精神带来不小的伤害,宿主可先选择过度世界,完成任务提升自身后再接触更高等级的世界。
宿主穿越到任务世界后,系统会给宿主安排合理的身份,之后的一切任务全靠宿主自行完成,任务世界内可开启专属的世界商城,商城内的物品对宿主完成任务有相应帮助,宿主可通过赚取任务世界内的金钱购买。
现实世界中的金钱与任务世界不互通,每个新任务世界宿主都需要通过自身的努力赚取任务世界的金钱,以购买任务商城内的道具。
现实世界中的物品不可带入任务世界中,系统给予的物品除外,宿主获得的所有技能与buff可带入任务世界。
每个任务世界,为避免宿主对世界剧情不熟,宿主均可查看相关剧情以及主要人物简介。
任务世界大多为宿主前世中的一些影视剧以及书籍生成的世界,宿主穿越前可通过系统页面查看其详细信息。
新功能三:系统商城开启。
系统总商城:每月更新一次,物品随机,包罗万象,可使用积分兑换,积分来源自任务奖励。
任务世界商城:不同的任务世界内有不同的的物品产出,可使用任务世界的金钱购买。
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