“但综合分析的话,假面舞会这个版型还是好人牌更强一些。”
“舞者和女巫两张牌都有追轮次的能力,大大增加了好人阵营的容错率。”
“且大小狼之间不见面,在配合上很容易出问题,甚至大狼都有可能被小狼刀死。”
听到阿古对于版型的分析,小艺笑着开口:“我只希望凌左选手能够拿到舞者牌,然后秀到飞起,带领好人阵营获胜,并拿到mvp,借此重登积分榜首之位。”
“若凌左选手拿到舞者牌的话,好人阵营的胜率都会变得更高一些。”阿强闻言点了点头。
“前提是凌左选手别被吃刀女巫毒杀。”阿古摊了摊手。
小艺:“……”
在三位解说分析假面舞会版型特点的时候,比赛现场已经进入到身份抽取阶段。
“请各位选手抽取身份卡牌。”
见抽取到的版型为假面舞会,凌左最想拿到的底牌当然是舞者和假面这两张版本特色卡牌。
看了眼背包中的道具后,凌左思考一番后,最终选择消耗3成就点在商城模块兑换“三选一身份卷轴”。
三选一身份卷轴:使用后,将随机抽取当前版型三张身份牌,宿主可从中选择一张作为自己的身份底牌。
兑换并使用“三选一身份卷轴”后,凌左的脑海中出现了三张身份牌的信息,依次为女巫,狼人和假面。
小狼牌无需考虑,凌左只需要在女巫牌和假面牌中做选择。
在大部分版型中,凌左都非常喜欢使用女巫牌,两瓶要在手,可操作空间是非常大的。
但假面舞会版型中的女巫牌,是无法毒杀狼大哥的,强度略有下降。
而假面作为版型特色牌,操作空间是非常大的,对比赛局势的影响也更大。
因此,即便这个版型中好人牌要更强势一些,凌左依旧选择了假面牌。
当面前的小屏幕中出现12张未知身份卡牌时,凌左毫不迟疑,果断点在跟自己座位号相同的3号身份卡牌上面。
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旋即,屏幕中其他身份卡牌纷纷消失,3号身份卡牌逐渐放大,并翻转过来。
两个大字出现在屏幕之中:假面!
在凌左选择假面这张牌的时候,就有考虑过要不要使用“全局视角卷轴”。
全局视角卷轴:拥有全局视角,可以知晓所有玩家的身份底牌和夜间动作。
毕竟假面牌是在舞者牌后边行动的,若有全局视角的话,可以将舞者牌克制的死死的。
看到舞者的操作后,可以借刀杀人,通过面具技能,将舞池中的好人牌弄出局。
如此一来,舞者的舞池技能相当于在为狼队工作,比赛走势亦会朝着对于狼队更有利的方向发展。
但凌左暂时不会使用“全局视角卷轴”,即便真决定使用,也要等到警下报完死亡信息。
毕竟,若自己首夜出局,早早使用“全局视角卷轴”的话,道具就白白浪费了。
在凌左考虑是否需要使用“全局视角卷轴”的时候,其他11位选手纷纷拿到了各自的身份底牌,并不断观察彼此的面相,以确定对方身份。
与此同时,直播界面开始公布本局比赛的观战视角。
“本局比赛的观战视角为单人转全局,首日为单人视角,进入第二夜后转为全局视角。”
“首日单人视角,抽取号码为10。”
“10号选手玛丽的身份为狼人。”
观战视角确定下来后,立刻引起观众们的激烈讨论。
“虽然不是全局视角,但单人转全局也能接受。”
“说的没说,这个板子最重要的两张牌,舞者牌和假面牌都是第二夜才开始发动技能,进行博弈的。”
“幸好第二夜能转全局视角,不然我肯定会看懵的。”
“主要这个板子的死亡信息,能盘的可能性太多了,闭眼视角会非常混乱。”
“舞者的技能效果,本身能盘的东西就足够多了,再加上假面的技能,就愈发乱套了。”
“首日有狼人视角也不错,至少不用分辨预言家了。”
“我特别想分辨预言家,不给我机会啊!”
“额,楼上的站边准确率很高吗?”
“并不高,但我看重的是站边过程,而非结果。”
“……”
“难道我说的不对么?”
“对,对,对,你说的都对!”
“站边啥的都不重要,我希望咱们三位龙国选手能够同阵营,然后携手获得比赛胜利。”
“+1。”
“+11。”
“+111。”
“+1111。”
“好家伙,你们都是单身么?嘿嘿,我有女朋友!”
“……”
“……”
“……”