别看黄树坚说得那么简单。
单从步骤来看,无非就是三艘战舰一字成列朝前方飞行。
然后第一艘战舰一边开炮,一边朝着斜前方进行移动。
等把位置让出来以后,就轮到第二艘战舰开炮。
此时原来的第一艘战舰,则是快速后退,再融进编队里,成为排在最后的战舰。
而第二艘战舰则是成为编队之首,再次一边开炮,一边斜着移动,做着之前第一艘战舰所做过的事情。
整个流程只需往复循环,就能借着主炮的庇护,从容地接近敌方。
步骤很简单,可里面涉及到的相关细节,就太多了。
比如说,第一艘战舰开炮的时候,第二艘战舰要进行航向调整。
为什么要调整?
因为身为敌人的战舰也会移动啊,总不会留在原地等着他们吧?
一旦对方开始移动,为了确保自己的一字长蛇阵战法,是不是应该做出相应的移动调整?
既然进行了调整,那后续的战舰,是不是也应该进行航向调整?
显而易见。
这种调整,若是让人来操纵,那铁定是麻烦的,跟不上节奏的。
唯有全部交给人工智能来操作,才有实现的可能性。
彻底的让三艘战舰化为一体。
以成编队的形式靠近对手。
旗舰上面,安装了一整套光子超算。
在超算的加持下,人工智能的算力得到了极大的发挥。
仅仅几十秒的功夫,三艘战舰就已经形成编队了。
随后,朝前方开始移动。
此时距离那些太空鱼雷已经很近了。
不过,没有关系。
战舰只需要稍微移动,就躲开了太空鱼雷。
目视着它们一直飞一直飞,没入黑暗的宇宙之中。
“它们……呃……”方军迟疑了下,“这不就成了太空垃圾了吗?”
“而且是会爆炸的太空垃圾。”铁蛋补充了一句。
“应该会出问题的吧?”方军有些担心。
要是这些太空垃圾撞到了别的什么玩意爆炸了,伤到了无辜的小行星啥的,那就不好了。