尼克有点不明白他说的是什么意思,但他还是摇了摇头说:“娜塔莎说巨雷山过山车比较刺激,她打算先来玩这个,我们真的受不了旋转木马了。”
“头儿,我们有点失策了。”头上戴了个骷髅帽子的科尔森走过来说:“听说大街那边游行就要开始了,我们现在回去肯定来不及了。”
“怕什么?大不了明天再来,我们今天只玩了游乐项目,大部分表演都没看,肯定还要再在这玩一天的。”
他们一起朝着飞溅山漂流走去。
飞溅山其实就是传统的激流勇进,只不过前面加了一段穿梭在山洞之中的漂流,船会慢慢地上升到最高点,然后一路俯冲下去,最后那一段还是比较刺激的。
在穿防护雨衣的时候,尼克说:“我觉得斗界之中不卖恢复药物简直是最大的失策。”
“我当然不是说要卖数值,但是你看,如果不想被弄脏衣服,不想在游戏当中受伤,自然要备好恢复道具。”
“当然,我更觉得每天参加游戏的次数应该是有限制的,想要超额参加,自然要付出代价,你觉得体力系统怎么样?”
“我觉得不怎么样。”路西法立刻反驳道:“为什么要限制参与游戏的次数?那我岂不是没那么多乐子可看了。”
“这就错了。”席勒和尼克异口同声的说。
“正是为了你能更长久的看乐子,想想看,如果人们很快凭借多次参加游戏的积分换到了自己想要的科技和能力,那他们一定会尽快回到现实世界之中,你不就永远没他的乐子可看了。”
“可如果设置限制,我们就能极大地延长这个过程,让他参加更多局游戏,不就自然有更多乐子可看了吗?”
“提供恢复药物也是如此。”尼克伸出了一根手指说:“他们会把更多地积分花在恢复道具上来,让自己在下一场游戏当中有更好地表现,这样用于积攒他们资源的积分就少了,他们总体需要参加的游戏局数自然就多了。”