要知道,无论是影响,被容纳者的程度高低,还是加快或是放慢,空间类灵宝世界中的时间流速,都是要耗费使用者,不计其数的灵力与精力的。
尤其是在,被容纳者的数量,还远远不止一个两个,而是成千上万个,甚至是整个种族的情况下,对使用者产生的消耗、造成的负担,就更是极其之巨大、难以做估量的了。
而若是想要通过,加快灵宝世界中的时间流速,来在较为可观,或者说是,至少能够明显地感觉到,并且能够对战局的整体走向,确实起到一定影响的程度上,削弱对方的综合战力,甚至是使敌人,直接老死的话。
怕是还没有来得及等到对方,因为受到时间流速,大大加快的影响,而弱化或者是老死,自己就已经,因为控制时间流速,消耗了太过大量的精力和灵力、承载了难以承载的负担,而先一步力竭而亡了。
当然,虽说江风的这一想法,不好实施也不太现实,但是俗话说的好,“此路不通,自有路通”。
通过妥善利用,空间类灵宝,其他运用法则与机制的方式,也同样是可以做到,使得这种类型的灵宝,在战斗中,原本能够发挥的影响、起到的作用,得到极大增强,并且得以被,最大限度地利用的。
例如,通过将敌对军队,吸纳入灵宝世界中的方式,进而起到分割战场的效用。
这在双方的军队,俱是成制式、大规模的正规军,并且严阵以待、整列好阵型的情况下,显然是可以,在极大程度上,起到扰乱甚至是完全破坏,敌人阵型的效果,进而使得己方军队,在战斗初期,便能够获得压倒性的优势。
与之类相类似的、在战斗中利用空间类灵宝的方式,还有将敌人,拉入空间灵宝世界中,并且选择一个,对方不能适应、不能承受,而于己方而言,则是十分合适,甚至是使得己方势力,能够如鱼得水的自然环境,作为双方军队的战斗场所。
就拿对战火凰一族时的情况举例——
抛开能够强行,将火凰一族的成员,吸纳入灵宝世界中,究竟需要这一空间类灵宝,至少具备什么级别的品阶,还有对使用者的各方面要求,具体有多高不提。
若是能够将,对火属性元素,有着天然亲和力,并且在炎热环境下战斗,自身的综合能力,还能够得到大幅度的增强,反之亦然的火凰一族,拉入到灵宝世界中,某些十分寒冷,火属性元素极为稀少,甚至是近乎于,完全不存在的环境中战斗,自然是能够,在绝对不容忽视的程度上,大大地削弱,火凰一族的综合战力——
如果战斗计划,制定得足够缜密,并且执行得也是足够完美的话,那么这么做,甚至可以使得,火凰一族的成员,完全地丧失战斗能力。
放在对战火凰一族时,情况会是如此,对战其他万族成员的时候,情况亦会是如此。
所以,只要能够妥善利用,空间类灵宝的运行法则与机制,并且做出合理的选择,就显然可以,起到一个削弱敌军、增强友军的效果。